疫情期间,人们需要保持社交距离并且减少外出,待在家中的玩家更多地通过网络游戏 打发时间。. 和 许多其他国家 一样, 中国的游戏产业 最近几个月迎来 了爆发式增长,表现在游戏时间大幅延长、游戏下载量急剧增加以及用户为游戏产品付费意愿持续上涨 ...
从2014-2015年到2023年,儿童“几乎持续在线”的时间大约翻了一番,这表示近年来技术进步已经改变了童年。. 尽管数据尚未明确在线时间持续增加的影响,但有迹象表明,随着智能手机的可用性和可获取性增加,年轻人焦虑、抑郁和睡眠不佳的发生率也随之上升 ...
尽 管新冠疫情对经济造成了广泛破坏,但全球电子游戏产业仍在蓬勃发展。. 随着“保持社交距离”禁令使消费和商业活动降低到最低限度,游戏为那些居家隔离期间寻求社交互动的人们提供了一种引人入胜的消遣方式,初步数据显示,自封城开始以来 ...
随着游戏行业“去中心化”的发展,“玩赚”游戏可以将数字身份、数字资产和数字所有权交到玩家手中;. 这就是现代电子游戏可能引入的新范式,它能够适合各种新兴数字环境,产生出新的价值创造方式;. 这些“玩赚”游戏也在引领最近的发展风潮:物理 ...
全世界将近三分之二的人口都接入了互联网,共计有超过44亿用户,使用着不同类型的设备。. 我们将这些设备用于工作和娱乐,而社交媒体已经改变了我们线上线下的互动方式。. 在本文中, 全球网络索引 的图表根据来自将近114,000名互联网用户的数据,对社交 ...
每周 议程. 每周为您呈现推动全球议程的紧要问题(英文). 你可以随时使用我们电子邮件中的链接取消订阅。. 欲了解更多详情,请查看我们的 隐私政策. 我们经常听说“暗网”与恐怖主义阴谋、贩毒、刀具贩卖和儿童色情有关。. 然而除此之外,我们可能很难 ...
The World Economic Forum is an independent international organization committed to improving the state of the world by engaging business, political, academic and other leaders of society to shape global, regional and industry agendas. Incorporated as a not-for-profit foundation in 1971, and headquartered in Geneva, Switzerland, the Forum is tied to no political, partisan or national interests.
伦敦大学学院的一份新报告关注人们如何与智能手机互动并依赖他们的智能手机。 为完成《全球智能手机》报告,研究人员在非洲、亚洲、欧洲和南美洲的社区生活了16个月,以调查各地智能手机的使用情况。
研究发现,对网络安全问题和密码安全的认识并不总是能转化为行动。. 报告显示,在接受网络安全教育后,只有31%的用户不再重复使用密码。. Z世代是最多使用密码管理方法的一代,但同时也是最容易违反网络安全习惯的一代。. 每个人都需要通过采取行动增加 ...
爱迪生联盟(EDISON Alliance)帮助全球127个国家的7.84亿人接入互联网,并获取数字服务。. 该联盟目标到2025年为10亿人提供可负担、易获取的数字解决方案,这一目标已完成近80%。. 《2024年爱迪生联盟影响报告》显示,去年受联盟影响最大的10个国家中,有9个是 ...
2022年7月8日. 包括联合国开发计划署的Mission 1.5手游在内的电子游戏让人们在虚拟空间内也可以了解气候危机并参与气候行动;. Mission 1.5允许玩家交流讨论G20峰会、COP26等重要国际会议上出现的气候战略,这些战略也已经被纳入最新的IPCC报告;. 其他如Alba ...
在世界卫生组织即将出炉的这版草案里,游戏障碍被认作一种“游戏控制力受损”行为,覆盖了游戏频率、强度、时间、退出能力等多方面因素。 游戏障碍的上级分类是“成瘾行为障碍”,具体表现是相比于其他日常活动,患者越来越重视游戏。
这20个最常见的密码让我们更容易受到网络犯罪的攻击. 常见的密码(即简短的组合)可能威胁数字安全。. 全球密码管理公司NordPass指出,最常见的密码简短且可预测,让我们容易受到黑客和网络犯罪的攻击。. 专家警告,2024年7月发生的全球最严重的密码泄露 ...
连通技术. 在这个亟需减少能源使用、即将迎来6G的世界,我们应如何使日益增长的即时数据访问需求和供应更具可持续性?. 智能超表面 (RIS)通过动态变形优化了无线通信链路,并结合超材料、智能算法和先进信号处理来控制和操纵电磁波。. RIS为增强容量和 ...
2020年,用户每分钟 上传到YouTube上的内容时长总计达500小时,在Instagram上发布的故事超过34.7万篇,TikTok下载次数超过2700次。. 对于拥有最多受众的创作者来说,这相当于社会影响力,而社会影响力中大多已经转化为品牌的商业价值。. 如今,有 70% 的品牌会选择 ...
互联网使得我们动动手指就能轻松获取大量问题的答案;. 研究表明,这会导致人们错把互联网上的知识当作自己的知识;. 如果有人高估了自己的学识,那么这可能会对他的决策过程带来负面影响,因为在自满的情况下人们更倾向于依赖自己的直觉做事;. 在 ...
为什么用电缆?. 原因很简单,近年来人们更爱用光纤传输数据,而光纤不仅比卫星和无线电传输速度更快,价格也更加低廉。. 但是寸土寸金,我们不能把这些电缆都放到拥挤不堪的地面上,更不能让一条电缆横亘大西洋上空,所以,电缆就只能在海底了 ...
每周 议程. 每周为您呈现推动全球议程的紧要问题(英文). 你可以随时使用我们电子邮件中的链接取消订阅。. 欲了解更多详情,请查看我们的 隐私政策. 全球互联网用户平均每天在社交媒体上花费2小时22分钟,但各国的趋势有很大不同。. 在全球网络指数调查 ...
似乎有什么地方出了问题!. 世界经济论坛出版一系列报告,全面且详细地探究广泛的全球性议题,并与利益相关者一起探寻这些议题的解决之道,实现论坛改善世界状况的使命。. 这些报告包括有关论坛主要活动的报告和独立发表的报告,如《全球竞争力报告 ...
上网的时候,我们都会访问哪些网站?. 是不是会根据我们的所在地而发生变化?. Alexa对数百万的互联网用户进行了跟踪调查,并列出了全球(以及各个国家)访问量最多的网站。. 毫无疑问,Google在世界上的许多地方(但并不是全部地方)成为了最受欢迎的 ...
对于企业领导者来说,通过“人力数据”(people data)来培养一种强调信任、透明度和生产力的文化将更为有效;. 人力数据系统将不同来源的人力资源数据汇聚在一起,能够帮助员工了解为取得工作成果需要做到什么,以及如何为公司更大的目标做出贡献。. Ian ...
全球七分之一的年轻人面临焦虑和抑郁等心理健康问题。. 要解决青少年及成年人心理健康问题的复杂且多样的原因,以青年人为主导的解决方案是关键。. 为此,Lady Gaga的“生来如此”基金会将投入300万美元资金,支持青年领导的心理健康组织在世界各地做出 ...