如何建设一个经济上可行、普惠、安全的元宇宙
并非每个人都能理解“元宇宙”一词的实际含义和覆盖领域。 Image: Unsplash
- 在新冠肺炎疫情期间,越来越多的人依靠媒介和技术来为自己提供信息、娱乐和教育,开展业务和社交;
- 并非每个人都了解“元宇宙”一词的实际含义和覆盖领域,尽管不少年轻人说他们对元宇宙很熟悉;
- 在这种缺乏共识的情况下,我们有必要定义和构建元宇宙。以下七位商界领导人对我们需要关注哪些挑战发表了看法。
公共舆论研究发现,几乎有五分之二(38%)的美国人认为自己非常熟悉或比较熟悉元宇宙。这一数字在年轻人(18-34岁)和家中有孩子的人群中上升到一半以上(53%)。
在新冠肺炎疫情期间,越来越多的人依靠媒介和技术来为自己提供信息、娱乐和教育,开展业务和社交。但使用模式的转变并不自动意味着每个人都了解什么是元宇宙。只有不到五分之一(16%)的美国人能够对这个名词下定义:有些人称它为新的社交网络平台,而另一些人则将其描述为“一种将多个网站和平台连接在一起的新的互联网体验”。
即使是建设元宇宙的企业领导人,也承认他们对这一新媒介代表什么缺乏共识。他们中的许多人都看好元宇宙在创造经济增长、改善协作和改变社交体验方面的前景,但也强调在道德、普惠、安全和治理方面可能出现新挑战。以下是其中七位领导人的看法:
“全新的工作和协作先例”
佩吉·约翰逊,Magic Leap公司首席执行官
“我们认为,元宇宙的真正好处是能够通过增强现实技术将数字内容整合并叠加到我们的现实物理世界。这将使创作者、建筑师、工程师,甚至教育工作者和学生从中受益,也将使许多现在难以想象的应用受益,因为现在的技术正在努力追赶这一愿景。
元宇宙将最先为企业带来好处,为工作和协作创建一个全新先例,使企业能够以我们从未见过的速度和规模运作。元宇宙将有机会提高生产线的生产力和效率,强化军事训练,并在增强现实的手术室内提供实时视觉数据。
当今,许多扩展现实(XR)的体验是单用户、单平台的。随着工具、库和平台的成熟,在元宇宙中汇聚不同设备上的共享体验将不仅是可取的,而且是必要的,这样就可以把工人联系在一起,并彻底改变各部门的工作方式。”
“全新的数字资产将开始出现”
In Hyok Cha博士,CJ公司集团首席数字官
“我们正在努力成为全球创意经济中的重要参与者。作为一家企业,我们的使命将是为世界上众多的创作者提供混合现实工具和环境,以实现他们的愿景和目标——无论是在个人还是在社区层面——同时与其他企业打交道和互动。
照此发展,数字资产的发展将超越其在物理世界,或者说非元宇宙世界中的对应物。同时,在创造、融资、分配和利用元宇宙中的传统资产类别(如房地产、金融和收藏品)时,将能激发巨大的经济机会。从长远来看,全新的数字资产也将开始出现,这些资产很可能是以元宇宙术语而非以现实世界术语来定义的,并且可能不与传统资产明确对应。
在元宇宙中,隐私和数据保护将比现在更加重要,但提供技术和社会手段以维护权利和执行法规可能仍旧困难。监管者将必须关注到欺凌、边缘化、破坏性的刻板印象和歧视行径。最后,金融交易需要得到恰当治理和监管,因为元宇宙超越了国界等传统边界。”
“人类在这十年中的一项关键任务”
Artur Sychov,Somnium Space创始人兼首席执行官
“为元宇宙的发展打下坚实的基础是人类在这十年中必须完成的关键任务之一。我们需要进一步发展互操作性这一概念,期盼去中心化的解决方案,以确保用户有技术能力在虚拟现实世界之间自由移动,同时使其数字身份和财产真正属于自己。”
“下一代互联网的设计必须考虑到儿童的福祉”
Julia Goldin,乐高集团首席产品和营销官
“对我们来说,元宇宙描述了一个充满创意、社交、有趣的互联数字体验的世界。各个年龄段的人都会参与到元宇宙中来,因此,在建设元宇宙时必须考虑到所有的受众。它的设计并不是为了取代面对面互动,而是为了解锁实时的3D体验,而这些体验只有在数字世界中才能获得。
我们希望确保下一代互联网和数字体验的设计是以儿童的福祉为前提的。这意味着在我们创造的世界里,我们将能使孩子们安全地体会到元宇宙所有的益处——沉浸式体验、创造力、自我表达、建立社会联系和协作——并且保护他们的权利,促进他们的福祉。同时父母的体验也应该得到考虑,以使他们能够轻松确保自己的孩子所身处的地方和所体验的东西是适合他们的;确保父母的适当掌控;帮助父母为自己的孩子策划最佳的成长方式和游戏体验。
我们的设计以三项原则为基础:首先,把安全和健康列为优先事项,以保护儿童的体验权;其次,把儿童的最大利益放在首位,以保护他们的隐私;最后,用工具赋予儿童和成人权力,使他们能够掌控自己的数字体验。”
“一个重要的公共空间,应该像当今的公共领域一样得到支持和监管”
Philip Rosedale,High Fidelity首席执行官和联合创始人
“‘元宇宙’最重要的含义是致力于使互联网成为一种他人总是在场的实时体验,而不是如今互联网上孤立的体验。以积极的、人性化的方式实现这一目标将是一项巨大的、生存上的挑战。我们必须建立基本规则,创造一个包容性的公共领域,并认识到这种实时的、永远在线的空间是重要的公共领域,必须得到支持和监管,就像当今的市政广场和公园一样。
如果基于监视的行为定向广告从网络空间延伸到三维空间,而你无法知晓谁或什么广告在窃听和记录你的行为,那么文明很可能会走向衰退。作为第一道防线,我们必须集体同意隐私保护,禁止特定类型的广告商业模式。”
“围绕元宇宙的社区和生态系统是保证其健康的基础”
Nuala O'Connor,沃尔玛高级副总裁兼数字公民事务首席顾问
“元宇宙是一个动态的环境;它的共享空间是由去中心化的人群维持的。围绕这些共享空间的社区和生态系统是保证元宇宙健康和可持续发展的基础。
元宇宙将成为流通数字和实物商品的商业渠道,并将推动创作者经济的发展。如果创作者可以在元宇宙平台上发挥内容、体验和商业的影响力,那么这样的元宇宙将驱动小型企业和个人创作者的价值。沃尔玛能将人们聚集在一起,擅长大规模连接数字和实体购物体验,这使其有机会推动提升未来元宇宙商业领域的普惠性。每个人都应该有机会参与,而不仅仅是一部分人。”
“促进普惠和公平的积极力量”
Nick Clegg,Meta Platforms全球事务总裁
“元宇宙是社会技术下一次演变的方向,将接替移动互联网。它是一组虚拟空间,你可以在其中与其他不在同一物理空间的人一起进行创造和探索。
它并非一家公司就能单独创造的单一产品,其建设也不是一朝一夕之事。许多这样的产品只有在未来十年左右才能完全实现。虽然这让我们这些急切地想直接进入元宇宙的人感到沮丧,但这同时让我们有时间来思考应该如何发展这些产品。
元宇宙有可能以更沉浸式的方式拉近我们之间的距离,在就业培训、教育、医疗保健方面提供发展机会,以及为创作者提供此生态系统中的新职业。这将是一个长期的愿景,需要多年的投资才能使元宇宙的发展形成规模,而且需要人们、公司和政府团结起来。
元宇宙正处于关键的早期发展阶段。如果建设得好,元宇宙将可以成为一种积极的力量,促进普惠性和多元化,弥合当今物理和数字空间中存在的某些鸿沟。它的开发需要本着合作精神,把私营部门、立法者、公民社会、学术界以及最重要的是——使用这些技术的人们——联合起来。”
“元宇宙将使内容和商业活动产生指数级增长”
王雪红,HTC-VIA联合创始人兼董事长
“我们对于元宇宙的憧憬是一个技术淡化为背景,而体验成为重点的世界;一个充满学习、创造、游戏、训练、放松和探索机会的世界。HTC整个公司已经围绕这一憧憬进行了调整,如今我们所有的创新重点都在于赋能、扩展或增强元宇宙中的体验。此外,我们还与数千名内容开发者进行了合作,为元宇宙带来优秀的、有意义的内容,以创造良好的体验。
元宇宙是无边无际的世界,人们可以在其中工作、娱乐、学习、社交和做梦。人们可以在虚拟世界中分享和重现现实世界的经历,以提高生活水平,解决问题,并提升诸多消费者、教育和企业应用的运行效率。
元宇宙无疑将推动私有经济的发展,其中,虚拟空间和物体可以被代币化为数字资产进行交易,这将激励内容创作并促进市场发展。随着人们得以在任何连接设备上使用元宇宙,元宇宙中的潜在市场将成倍增长至数十亿人,内容生成和商业活动也会相应激增。”
本文作者:
李响,媒体、娱乐与体育产业总监,世界经济论坛
本文原载于世界经济论坛Agenda博客,转载请注明来源并附上本文链接。
翻译:张一凡
校对:王思雨
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