信息及娱乐的未来

虚拟现实能让你更优秀、更聪明、更健康

Lauren Joseph
Lead, Electronics Industry and Global Leadership Fellow , World Economic Forum
分享:
我们的影响力
世界经济论坛为 加速 信息及娱乐的未来 行动做了什么?
全局信息
探索和追踪解决之道 信息及娱乐的未来 正在影响经济、产业和全球问题
A hand holding a looking glass by a lake
众源式创新
现在加入 ,用我们的数字众源平台来实现大规模的影响力
实时追踪:

信息及娱乐的未来

科技界数十年来一直在预测虚拟现实(VR)浪潮的到来,但最近纪念随着这一技术的不断改进,以及头戴式VR设备成本的下跌,让我们真正看到了“临界点”的到来。 投资者,风头资金以及科技狂热者都在对VR技术加大赌注。作为最热门的新兴技术之一,很多人认为VR的“未来已来”。

投资者总在考虑人们什么时候会在客厅里添置一台头戴式VR设备,但真正关键的问题在于人们为什么会想要一台这样的设备,以及这台设备能够为我们解决些什么棘手的难题。

活动家和艺术家在过去几年中已经开始在考虑这个问题,并创造出了一系列令人难以置信的临场体验,帮助用户更好地了解他们在现实中从来不会遇到的人,培养他们的同情心。

其中有一个项目颇具盛名,被称为“云端的Sidra”,它是与联合国合作开发的。 这一项目采用VR技术,提供身临其境的体验,让用户能够走进叙利亚难民营,并渡过12岁孩子Sidra的一天。Sidra与其他数千名难民一样,在集中营里呆了18个月。 另外一个项目被称为“6X9”,它希望培养用户对于囚犯的同情心,用VR技术对单独监禁的体验进行了近乎完美的模拟。 战争新闻项目“敌人”用VR技术把用户放在了以巴冲突双方战斗人员的面前,让用户能够和两边的人面对面交谈,不偏不倚地了解两方的观点。

这些应用程序彰显了VR的强大影响力,它增进了我们彼此间的了解,促进了我们对世界的理解,而且许多人认为这些都只是VR潜力彰显的“序章”。 一个新兴VR社区作为“变革者”,正在把虚拟现实系统应用到几乎每个学科与行业。

例如在教育领域,最近的研究表明,借助VR技术学习的学生在测试中表现得比传统学生要好得多。 中国进行了一场关于VR对学术成绩影响的研究,关注学生如何学习天体物理学概念。

In this Chinese study, VR learning boosted students' performance considerably.
一项中国研究显示,虚假技术的使用能显著提升学生学习效果。 Image: Beijing Bluefocus E-Commerce Co. Ltd

在一个40人的教室里,一半学生在VR环境中学习,一半学生在传统环境中学习。研究人员在上完课后立即对学生的知识掌握情况进行了测试,并在课程结束两周后对学生的知识记忆情况进行了测试。 VR学习环境中的学生在两次测试中都要表现得更好,知识掌握测试中平均得分比传统学生高27.4%,知识记忆测试中的得分则比传统学生高32.4%。 而且,在传统学习环境中表现不佳的学生换到VR环境中也能够表现优异,平均比传统环境中顶尖学生的得分还要高15.8%。

VR在加速和改善学习和知识记忆的潜力,涵盖了许多不同的技能和主题,从学习新语言的学习,到外科医生的培训,都是如此。 许多初创企业认识到这一潜力,如Z空间VR炼金术沉浸式VR教育等公司如雨后春笋般冒出,他们都着重于开发用于教育和培训的VR内容。

在医疗领域,越来越多的证据表明,VR可以用于治疗一系列精神健康疾病,包括偏执狂、创伤后应激障碍(PTSD)和焦虑症,还有助于疼痛管理。 例如,最近针对退伍军人解决PTSD的研究表明,VR暴露治疗法(VRET——PTSD患者在VR技术的帮助下重新经历创伤性事件,以此作为治疗过程的一部分)在减轻PTSD症状方面比传统治疗方法更有效。此外,这些结果在VR治疗后12个月仍能够保证有一定的功效。 南加利福尼亚大学开发的“勇士”项目就是这种新型治疗法的应用。

VR除了对学校和医疗保健系统有着积极影响外,也能够被应用在新兴的体育锻炼和康复领域。 例如,Strivr实验室通过VR来帮助训练运动员,提升他们的比赛表现。 研究表明,不管是运动员还是非运动员,在接受VR训练后,他们的身体反应时间都要比传统训练模式快20%。 这些结果引发了许多体育联盟的兴趣,Strivr实验室已经与NHL,PGA巡回赛和德国足球协会等体育组织建立了合作关系。 这些VR训练结果也为运动员和残疾人的身体康复训练提供了数据支持。

看到这些VR应用的范例,我们应该知道,这一技术的潜力只受自身创造力和技术推广能力的限制。 开发出VIVE头盔的HTC公司了解到这一点,投资1000万美元专项资金来支持VR领域的开发者、内容作者、实干家和改革者。 这一项目正是通过“VR影响力平台”推行的,HTC正与世界经济论坛合作,致力于启发下一代的实干家和改革者。

作者:Lauren Joseph, 世界经济论坛 ,电子工业与全球行业研究员。

以上内容仅代表作者个人观点。

本文由世界经济论坛原创,转载请注明来源并附上原文链接

翻译:达沃斯博客翻译小组·陈达铿。

责编:刘博睿。

世界经济论坛·达沃斯博客是一个独立且中立的平台,旨在集合各方观点讨论全球、区域及行业性重要话题

不要错过关于此主题的更新

创建一个免费账户,在您的个性化内容合集中查看我们的最新出版物和分析。

免费注册

许可和重新发布

世界经济论坛的文章可依照知识共享 署名-非商业性-非衍生品 4.0 国际公共许可协议 , 并根据我们的使用条款重新发布。

世界经济论坛是一个独立且中立的平台,以上内容仅代表作者个人观点。

相关话题:
信息及娱乐的未来劳动力与雇佣关系教育
分享:
World Economic Forum logo
全球议程

每周 议程

每周为您呈现推动全球议程的紧要问题(英文)

立即订阅

你可以随时使用我们电子邮件中的链接取消订阅。 欲了解更多详情,请查看我们的 隐私政策.

Principles for the Future of Responsible Media in the Era of AI

Pete Holmes

2023年8月24日

关于我们

会议

媒体

合作伙伴和会员

  • 加入我们

语言版本

隐私政策和服务条款

© 2024 世界经济论坛