实现“心流”的秘诀是什么?专家为你解答

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  • 心理学家米哈里·契克森米哈伊(Mihály Csíkszentmihályi)从20世纪70年代开始研究心流。他称心流是“幸福的秘诀”。

  • 心流是一种“最佳体验”状态,我们每个人都能将它融入日常生活。

  • 它的特点是带来巨大的喜悦,让生活变得值得;在新冠疫情期间,它也帮助了人们。

  • 认知科学专家撰文指出,停下来做些有趣的事,有助于增强自我控制能力、追求目标的能力和幸福感。

新年常伴随着新的计划:恢复体形,多读些书,多花些时间陪伴朋友和家人。我的计划清单或许与你的不尽相同,但每个人的计划都代表着一项新安排,或至少是一些小小的改变。在制定2022年计划时,我希望你也添上一项与我相同的计划:多体验心流。

心理学家米哈里·契克森米哈伊(Mihály Csíkszentmihályi)的心流研究始于20世纪70年代。他称心流是“幸福的秘诀”。心流是一种“最佳体验”状态,我们每个人都能将它融入日常生活。它带来巨大的喜悦,让生活变得值得。

此后多年,研究人员积累了大量关于心流体验的知识,也了解到体验心流对我们的整体心理健康和幸福感有多么重要。简而言之,当我们体验心流时,会全神贯注于一项回报丰厚的活动,而不是沉浸在内心独白中。

我是一名传播学与认知科学助理教授,过去10年来一直在研究心流。我的研究实验室探索人们体验心流时大脑中发生了什么。我们的目标是更深入地了解心流如何产生,并让人们更容易体验心流及其益处。

体验心流是什么感觉?

人们常说,心流就像“进入状态”。心理学家珍妮·中村(Jeanne Nakamura)和契克森米哈伊对此的描述还包含更多内容。体验心流时,人们会进入高度专注的状态。他们的思绪聚焦于某种体验,而非自身。他们会失去时间感,觉得自己的行动与意识融为一体。他们觉得自己能够掌控局面,也觉得这种体验不会造成身体或精神上的负担。

最重要的是,心流是研究人员所说的自成目的体验。“自成目的”(autotelic)一词源自两个希腊词:autos(自身)和telos(终点或目标)。自成目的体验本身就值得去做。研究人员有时称之为内在奖赏体验。心流体验具有内在奖赏性。

是什么引发心流?

当一项任务的挑战与个人技能相匹配时,就会产生心流。事实上,任务挑战和技能水平都必须很高。我常告诉学生,洗碗时他们不会体验心流。大多数人洗碗都很熟练,而洗碗并不是一项很有挑战性的任务。

那么,人们什么时候会体验心流?契克森米哈伊在20世纪70年代的研究聚焦于人们喜欢做的任务。他研究了游泳运动员、作曲家、棋手、舞者、登山者和其他运动员。后来,他又研究了人们如何在更日常的体验中找到心流。我非常热衷于单板滑雪,经常在山上体验心流。其他人则会在练瑜伽时体验心流——可惜我不会!——也有人在骑自行车、做饭或跑步时体验心流。只要任务挑战足够高,你的技能水平也足够高,就应该能够体验心流。

研究人员还发现,人们可以通过使用互动媒体来体验心流,例如玩电子游戏。事实上,契克森米哈伊曾说:“游戏显然是能引发心流的活动,而玩耍则是心流体验的典范。”电子游戏开发者对这一理念十分熟悉,他们会认真思考如何设计游戏,让玩家体验心流。

当一项任务的挑战和个人完成该任务的技能都处于较高水平时,就会产生心流。Image: 改编自中村/契克森米哈伊

体验心流为什么有益?

前面我提到,契克森米哈伊称心流是“幸福的秘诀”。为什么这么说?首先,这种体验能帮助人们追求长期目标。这是因为研究表明,停下来做些有趣的事,有助于增强自我控制能力、追求目标的能力和幸福感。

所以下次你玩电子游戏,觉得自己像个愧疚的沙发土豆时,不妨提醒自己,你其实正在做一件有助于实现长期成功、提升幸福感的事。重要的是质量,而不一定是数量。研究表明,花大量时间玩电子游戏对整体幸福感的影响非常小。要着重寻找能让你体验心流的游戏,而不是花更多时间玩游戏。

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近期一项研究还表明,心流能帮助人们在逆境中保持韧性。部分原因是,心流可以帮助人们将思绪重新聚焦,从令人紧张的事情转向令人愉悦的事情。事实上,研究表明,体验心流有助于抵御抑郁和倦怠。

研究还表明,在新冠疫情隔离期间,心流体验更强烈的人幸福感更高,相比之下,心流体验较弱的人幸福感较低。这可能是因为体验心流有助于转移他们的担忧。

体验心流时,你的大脑在做什么?

研究人员近50年来一直在研究心流,但直到最近才开始解读心流期间大脑中发生了什么。我的一位同事、媒体神经科学家勒内·韦伯(René Weber)提出,心流与一种特定的大脑网络配置有关。

支持韦伯的假设的研究显示,心流体验与某些大脑结构的活动有关,这些结构参与产生奖赏感和追求目标。这或许能解释心流为何如此令人愉悦,以及人们为何会如此专注于能带来心流体验的任务。研究还表明,心流与参与自我关注的大脑结构中的活动减少有关。这或许有助于解释,为何心流能帮助人们摆脱忧虑。韦伯、

雅各布·费舍尔和我共同开发了一款名为《小行星撞击》的电子游戏,以便更好地研究心流。在我自己的研究中,参与者会玩《小行星撞击》,同时接受脑部扫描。我的研究显示,心流与一种特定的大脑网络配置有关,这种配置能量需求较低。这或许有助于解释,为何我们不会觉得心流在身体或精神上造成负担。我还发现,大脑在心流期间并非维持一种稳定的网络配置,而是会改变其网络配置。这很重要,因为大脑网络的快速重构有助于人们适应艰巨的任务。实验中,参与者玩这款游戏时会接受脑部扫描。雅各布·费舍尔

大脑还能告诉我们什么?Image: 目前,研究人员尚不清楚与心流相关的大脑反应如何促进幸福感。除了

少数例外

之外,几乎没有研究探讨大脑反应如何真正引发心流。我前面提到的所有神经科学研究都是相关性研究,而非因果性研究。换句话说,我们可以得出结论:这些大脑反应与心流有关;但不能得出结论说,这些大脑反应会引发心流。研究人员认为,心流与幸福感之间的联系可能涉及三方面:抑制与自我思考相关的大脑结构的活动,减弱与负面想法相关的大脑结构的活动,以及增强奖赏处理区域的活动。

我认为,检验这一假设至关重要。医疗专业人员已开始在临床应用

中使用电子游戏,帮助治疗注意缺陷多动障碍(ADHD)。或许有一天,临床医生能够开具美国食品药品监督管理局(FDA)批准的电子游戏,帮助人们增强韧性或对抗抑郁。那可能还要过好几年,而且也未必一定可行

。眼下,我希望你下定决心,在日常生活中多寻找心流体验。你或许会发现,这也能帮助你实现其他计划。「心流」体验是什么?专家解析实现心流的秘诀及其如何提升幸福感心流是如何产生的?了解任务挑战、个人技能与大脑活动如何影响心流,以及心流对目标追求、韧性和幸福感的作用。

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