年轻一代预计在元宇宙中花费更多的时间

麦肯锡的一项最新调查研究驳斥了一些针对元宇宙的怀疑。 Image: Unsplash/UK Black Tech

Adario Strange
Media & entertainment reporter, Quartz
  • 元宇宙已进入主流视野,而麦肯锡的一项最新调查研究驳斥了一些针对元宇宙的怀疑;
  • 这项调查研究发现,在未来五年内, Z世代、千禧一代和X世代的消费者预计每天将在元宇宙中花费4到5个小时;
  • 未来五年内消费者最感兴趣的虚拟世界活动包括:沉浸式购物、远程医疗预约、教育、旅行,以及使用虚拟现实及增强现实技术进行社交。

随着元宇宙的概念进入主流视野,从喜剧演员到华尔街分析师,每个人都将这个被大肆宣传的概念理解为一个定义模糊的商业名词,且认为元宇宙在商业上获得成功的机会相当渺茫。现在,麦肯锡的一项调查研究驳斥了一些针对元宇宙的怀疑。

这项调查研究发现,在未来五年内, Z世代、千禧一代和X世代的消费者每天预计会将在元宇宙中花费4到5个小时。相比之下,尼尔森最近的一项研究发现,消费者每天会花费大约5个小时在各种平台上看电视。

麦肯锡的研究调查了1000多名13至70岁的消费者,以了解他们从笔记本电脑和智能手机,过渡到虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 可穿戴设备的期望和现实情况。

主流沉浸式计算竞争仍处于早期阶段

目前最著名的元宇宙设备是Meta所提供的Quest2虚拟现实头显,它主要用于游戏领域——但这一现状可能很快就会被改变。研究表明,沉浸式购物,其次是远程医疗预约、教育、旅行以及使用虚拟现实及增强现实技术进行社交,将是未来五年内消费者最感兴趣的元宇宙活动。

这些关于使用场景的新动态距离被消费者们广泛使用还需要几年的时间,原因之一是易于使用的沉浸式设备的选择实在有限。不过,消费者们很快就会有更多的选择,而Meta所面临的竞争也将更加激烈。有传言称,TikTok的母公司字节跳动准备在未来几个月内推出其名为Pico的独立虚拟现实头显

目前最著名的元宇宙设备是Meta所提供的Quest2虚拟现实头显。 Image: Quartz

目前最好的增强现实设备主要由微软和Magic Leap提供,其价格高达数千美元。但 MetaGoogle和其他公司,正在为普通消费者开发价格实惠且时尚的增强现实智能眼镜,据说苹果也正准备在2023年1月发布其沉浸式可穿戴设备。

大多数用户需要接受新的智能设备形态

尽管技术上已经有了这些进步,但所谓“身临其境”的虚拟体验,对于用户来说在很大程度上依旧是陌生的。而在某些情况下,与iPhone相比,这些设备使用起来也很困难。 为了让用户进入元宇宙的下一阶段,我们需要解决这个问题。

前Magic Leap合作伙伴Argodesign的首席创意技术专家Jared Ficklin表示,“当前的增强现实智能眼镜给你一种错觉,就像你的脸上挂着一部安卓手机,矩阵漂浮在空中。 这种形态还不足以被所谓的‘主流智能眼镜’所采纳”。

<p>调查研究发现,预计在未来五年内,Z世代、千禧一代和X世代的消费者每天将在虚拟世界中花费 4 到 5 个小时。</p> <p>图片来源:Quartz。</p> Image: Quartz

Ficklin表示,“在Windows操作系统被开发出来之前,您必须了解基于目录的命令行计算,但就算是在当时也很少有人会这样做。 但是,当Windows操作系统的这一个全新计算形态被开发出来并融入到计算机世界中(它基于1960年代的办公模式,即将文件放入文件夹并拥有自己的工作桌面),突然之间30%的人都可以理解这种模式了,他们开始接纳计算机,并且平均每天使用计算机长达6到8个小时。”

但是,主流计算机用户如何从智能手机、平板电脑和个人电脑等二维屏幕上的基于办公室工作的计算形态,转变为基于眼镜和头显设备的三维沉浸式的计算形态呢?

Ficklin表示,“新的计算形态将会是‘映射’。作为人类,我们需要借鉴地图映射现实地理信息的思路去创建一个新的计算形态。我们会使用景观、图层和物体等语言,来创造这个全新的元宇宙世界。”

本文作者:

Adario Strange,媒体和娱乐记者,Quartz

本文与Quartz合作发表。本文原载于世界经济论坛Agenda博客,转载请注明来源并附上本文链接。

翻译:陈达铿

编辑:王思雨

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