Pokémon Go,你想过其他游戏的感受吗?
Pokémon Go(口袋妖怪Go)热潮正席卷全球。这是一款令欧美浏览器崩溃的手机APP,在下载排行榜中名列前茅,来自20多个国家的上百万玩家沉浸其中,在现实世界里追捕虚拟口袋精灵。
在美国,人们在这款AR(增强现实)APP中花的时间已超过Facebook,它所吸引的日常活跃用户连Twitter都自愧不如。
美国推出这款APP后,不到几小时,Pokémon Go已一跃而上登至APP商店的榜首。那么,这个游戏所取得的巨大成就和其他几款风靡手机游戏(如 Candy Crush Saga(糖果粉碎传奇) Clash Royale(皇室战争))相比又有什么差别呢?
根据SurveyMonkey (一家网络调查公司)的报告,Pokémon Go已经成为“美国历史上最受欢迎的手机游戏”。据它统计,截至7月11号,仅在美国一个国家,便有2100万玩家在iOS(苹果)和安卓系统上登录此游戏。
感应塔数据显示, Pokémon Go仅花了14个小时就登上了美国APP排行榜第一名。这个速度是什么概念呢?要知道,在之前,Clash Royale差不多花了三天才实现此目标,Mobile Strike(雷霆之下)是六个多月,而 Game of War: Fire Age(战争游戏:火力时代)则花了一年半的时间才升至榜首。
与此同时,Pokémon Go还为其制造商Niantic游戏公司带来了每日上百万美元的收益,该公司去年刚从谷歌母公司Alphabet中分离出来。
此外,出版了Pokémon系列的任天堂,作为Niantic的财政利益相关者,也迎来了其股价的飙升,上周收盘价为2010年以来最高水平。
作者:Rosamond Hutt, Formative Content
本文由达沃斯博客原创,转载请注明来源并附上原文链接。
翻译:达沃斯博客翻译小组周森
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