VR如何让世界越来越好
分享:
实时追踪:
健康及医疗保健的未来
“每个人都该体验一回VR,尤其是那些身处困境的人。”
尽管当天室温达到了25度,但当参与研究的志愿者拿下头盔之后,她浑身却起满了鸡皮疙瘩——她只在沉浸式VR环境里待了10分钟。
和大多数VR技术不同,沉浸式VR带给人们更像是一个离奇的梦,而非游戏。它的目的也不是提供娱乐或牟利,而是深入研究令人惊叹的VR技术有多少潜力,探测它能否联通社会、提升效用。
“我感觉自己身处宇宙之中。那一刻,我坚信,所有的困难都将迎刃而解。”这位研究志愿者笑着说道。她非常怀疑这种说法会让我们感到奇怪。采访结束后,她在门口问我们:“我下次还能再来试试吗?”
现实世界的扩展
我主要负责设计虚拟现实的环境、界面和体验效果。西蒙弗雷泽大学(Simon Fraser University)互动艺术及技术学院的iSpace实验室里,我和同事们在Bernhard Riecke的指导下,研究人类和科技是如何相互影响的。虽然现有的研究框架较少,但我们还是会试着设计VR体验。
现在,很多人都非常熟悉沉浸式VR。这是一个应用了多个传感器、具有高度交互性的平台,能让人们“走进”一个虚拟的环境中。在这个环境里,人们的大脑和身体都认为发生的一切是真实的。
通过图像、声音、触感、甚至气味,沉浸式VR联通了多种人类感官,帮助用户在该环境下投入情感。而每一种感官都会影响人们的察觉力和认知能力。在大脑接受感官指令后,它会自动建造一个可靠的模型,用于指导决策、控制情感和行为。在沉浸式VR环境中,我们有效地延伸了现实世界的维度,改变了人们认识世界的方式。
从高空中俯瞰时,人们的心跳会加速。当他们在自认为的虚拟空间里遇到意外时,他们真的会吓一大跳。我曾看过很多用户在沉浸式VR体验中哭泣、拥抱、跳舞、甚至沉思。我们发现,这些VR体验能够为用户带来正面的影响。研究表明,VR体验能激起人们心中的惊奇感,而这是能够与社会联系在一起的。
研究还发现,VR能够培养亲社会态度、亲社会行为及亲环境行为。它能够让医学生亲身感受病患的情况,同时改变人们的偏见。美国VR公司Across the Line发现,他们的用户在体验VR之后,会更加同情流产的女性。
虽然VR图像看起来是独立的、甚至有些愚蠢,但它却能将世界各地的人们联系在一起。此外,它还能跨越其他边界,比如偏见,毕竟我们并不知道用户的年龄、性别、长相。
或许,VR最引人入胜的一点就是,它不为人所见,却能深入人心。
具有同理心功能的机器?
2002年,我在加拿大艺术家Char Davies创建的“Osmose”里开启了第一次VR体验。那一次体验带给我的情感冲击是非常难忘的:在我呼吸的时候,背心里的呼吸传感器就会将相关信息制成环境变量,从而让我在虚拟环境里享受失重情况下的温和升降。
在头盔里,我能看到一棵虚拟的树和空中的发光颗粒,就像萤火虫一样。那一次的VR体验非常棒,让我明白VR可以利用人体的细微变化,帮助人们和世界进行微妙的沟通。这种感觉无以言喻。
对我这种有严重关节炎的年轻人来说,这次VR体验是非常重要的。此后的一段时间内,每每当我体验这种失重的感觉并和别人分享时,我的身心都能彻底放松下来。
VR能够拓展人们的精神世界,这一点和创建同理心(empathetic understanding)相契合。同理心指的是人们理解他人、地球甚至他们自己的程度。
不过,这并不能表示VR能够改变人们,让人们更具同理心。虽然它能够开拓人们观察世界和他人的视角,但它并不算是一台具有同理心功能的机器,不能靠按钮自动创建共鸣。在未来,VR有可能通过设计特定体验、带动惊奇等相关情感,帮助人们产生同理心及亲社会倾向。
带来惊奇感
惊奇是最为重要的情感变化指标,也是少数几个让人们超越自身、融入大环境的体验之一。
我们可以通过“巨大与规模(vastness or scale)”来理解这一点。在这种情况下,人们会体验并适应一些巨大的事物,而适应的过程则能够调整人们现有的认知计划,让人们接受更多信息。
除了看一些形体很大的事物,人们还可以通过其他方式实现——很多人在观看鼓舞人心的公共演讲、参加音乐会、欣赏艺术品的时候都会产生惊奇的感受。不过大部分人都很少体验这种感觉,毕竟生活如此忙碌,人们不可能每周都参加音乐会、欣赏日食或参观自然奇观。
在地球翱翔
作为媒介,VR技术尚未成熟。我们仍在学习如何更好地设计VR,从而让人们感到惊奇,甚至动之以情。
目前,除了自身研究,我们还会通过和研究参与人员进行“共同创造”,从而扩展我们的设计意图。我们会基于上述研究得出的研究方向,设计一个雏形并让人们进行相关实验。随后,根据人们给出的反馈,我们将重新设计该雏形。如此以往,在得到一致性的反馈前,我们会不断地进行完善。
比方说,2016年开展的一项调查显示,参与研究的人员会在Google Earth VR上游览星球时感到惊奇。此外,我们还发现了一些关于亲社会性的有趣的现象。Google Earth VR使用了地球的街景和航空数据,并将其输入到虚拟环境中。因此,用户可以飞到地球的每一个角落。
在那些感到最为惊奇的参与人员中,将近一半都体验到了“颤抖”,也就是由惊奇事件而产生的寒冷、鸡皮疙瘩等生理反应。深入分析数据后,我们发现,这些参与人员还在VR体验中感受到了强烈的社会联结感。
在我们的研究中,曾有一位参与人员在虚拟环境里突然大声说话。“栅栏还在那,房子也是一样的,”他说,“我记得这个地方!”在VR体验中,他看到了他儿时的故居,上一次见还是20多年前。
在体验后的采访中他透露,由于经费不足,他已经有7年没有回到故乡了。同时,因为处于不同的时区,他和他的直系亲属也很少联系。几天后,他定了一张回家的飞机票:“虽然这趟航班就像循环取货,中间得停靠四站,但毕竟它很便宜,能让我回去!”
不再孤独
现代人越来越容易感到孤独。在很多国家,独自生活是常态,人们也因此越来越感到疏离。这是一种全球性的趋势,带来了很多负面的社会影响,还产生了很多健康问题。
VR也许能够解决这个问题。VR能够增进人们的社会联结感,也许有利于帮助人们度过难关。西蒙弗雷泽大学的社会科学和人文研究委员会(SSHRC)、自然科学和工程研究委员会(NSERC)以及数字媒体中心与我们的团队正在一同努力,希望能够把VR运用到职场、家庭中。
如果人们能够使用VR,不论背景如何,也不论技能水平如何,他们可能会有意想不到的收获。目前,VR已经能给我们带来令人啧啧称奇的体验,这只是一个开始。
有了VR,我们的未来就有无限可能;有了VR,我们的生活将会变得更加五彩缤纷。
作者:Denise Quesnel,西蒙弗雷泽大学iSpace实验室博士生
以上内容仅代表作者个人观点
本文由世界经济论坛和The Conversation联合发布,转载请注明来源并附上原文链接
翻译:世界经济论坛博客翻译小组·叶枫
责编:景嘉伊
世界经济论坛博客是一个独立且中立的平台,旨在集合各方观点,讨论全球、区域及行业性重要话题。
不要错过关于此主题的更新
创建一个免费账户,在您的个性化内容合集中查看我们的最新出版物和分析。
许可和重新发布
世界经济论坛的文章可依照知识共享 署名-非商业性-非衍生品 4.0 国际公共许可协议 , 并根据我们的使用条款重新发布。
世界经济论坛是一个独立且中立的平台,以上内容仅代表作者个人观点。
相关话题:
分享:
更多关于 健康及医疗保健的未来查看全部
Tomoko Fukuda and Andreas Daugaard Jørgensen
2024年4月5日
Ewan Thomson
2024年4月3日
Camilla Corte, Vanessa Racloz and Annika Green
2024年3月22日
Prachi Jha and Gianluca Gygax
2024年3月15日
Arunabha Ghosh and Jane Burston
2024年3月11日
Lu Yimin and Liming Chen
2024年2月24日