虚拟世界如何影响真实的你

A woman wears VR goggles as she sits in a virtual reality booth at the North American International Auto Show in Detroit, Michigan, U.S., January 15, 2019. REUTERS/Brendan McDermid
The virtual world lingers in our subconscious.Image: REUTERS/Brendan McDermid
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一项新研究深入探讨增强现实如何影响人们在现实世界和数字增强环境中的行为。

研究人员发现,人们体验增强现实(AR)后——研究中通过头戴设备模拟这种技术,该设备可将计算机生成的内容叠加到现实环境中——他们在现实世界中的互动也发生了变化,即使当时并未佩戴AR设备。例如,人们会避开刚才看到虚拟人物坐过的椅子。

研究人员还发现,虚拟人物的存在似乎会以类似于身边有真人时的方式影响参与者。

“我们发现,使用增强现实技术会改变你行走的位置、转头的方式、完成任务的表现,以及你与房间里其他真人进行社交互动的方式。”研究负责人、斯坦福大学传播学教授杰里米·贝伦森说。

照片展示了一名演员代替研究参与者,以及参与者在其中一项研究中的体验。虚线框内是增强现实眼镜的视野,其中显示了数字内容,例如名为克里斯的虚拟形象。Image: 马克·米勒/斯坦福大学虚拟人类互动实验室

他们的发现与贝伦森关于虚拟现实(VR)的许多研究结果相呼应。VR试图模拟现实环境,让用户脱离当前场景;而AR技术则将数字信息叠加在用户周围的物理环境之上。

贝伦森说,近年来,许多科技公司将重点转向开发增强现实眼镜及其他产品,不再像过去那样侧重虚拟现实。

贝伦森表示,如今的AR眼镜可以将真人的逼真三维影像实时投射到佩戴者周围的物理环境中。这样,世界各地的人们就能彼此进行眼神交流,并以其他细腻的非语言方式沟通,而视频会议很难做到这一点。

贝伦森说:“AR可以通过实现逼真的虚拟会议来帮助应对气候变化危机,从而免去通勤所需的燃油,也不必亲自乘飞机参加会议。此项研究还可以引起人们对大规模使用AR可能带来的社会影响的关注,使这项技术在普及之前能够经过设计,避免这些问题。”

与“克里斯”相处

为考察AR如何影响人们在社交场合中的行为,研究人员招募了218名参与者并开展了三项研究。在前两项实验中,每位参与者都与一个名为克里斯的虚拟形象互动;这个形象会坐在他们面前的一把真实椅子上。

第一项研究复现了心理学中的一项经典发现,即社会抑制。研究人员发现,就像现实中有人观看时,人们做简单任务会轻松自如,做较难任务则会感到吃力一样,当增强现实中的虚拟形象观看研究参与者时,也会出现同样的情况。

当研究参与者在AR视野中看到虚拟形象克里斯时,他们完成简单字谜的速度更快,但复杂字谜的表现较差。

另一项研究测试参与者与虚拟形象克里斯互动时,是否会遵循公认的社交规范。研究人员通过观察参与者是否会坐到克里斯先前坐过的椅子上来衡量这一点。

研究人员发现,所有佩戴AR头显的参与者都坐在克里斯旁边的空椅子上,而没有直接坐到虚拟形象所在的位置。在研究人员要求先摘下头显再选座的参与者中,仍有72%选择坐在克里斯先前所坐位置旁边的空椅子上。

挥之不去的AR世界

贝伦森说:“没有一个佩戴头显的受试者坐到虚拟形象坐过的位置,这多少令人意外。这些结果凸显了AR内容如何融入你的物理空间,并影响你与周围环境互动的方式。摘下眼镜后,AR内容的影响似乎仍会持续。”

在第三项研究中,研究人员考察了两人交谈时其中一人佩戴AR头显会如何影响他们之间的社交联系。研究人员发现,佩戴AR眼镜的人表示,他们与交谈对象之间的社交联系感较弱。

贝伦森表示,他和团队目前正在开展更多研究,以进一步考察增强现实的影响。

研究人员写道:“这篇论文只是初步探讨了使用AR的社会心理成本与益处;要了解这项技术大规模应用后的影响,还需要开展大量研究。”

这些研究结果发表于PLOS ONE。这项研究得到了美国国家科学基金会的资助。

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