虚拟现实如何让世界变得更美好

虚拟现实如何让世界变得更美好
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《联合国宪章》序言 中有一句话,在2015年看来可能显得有些过时:“运用国际机制促进所有民族的经济和社会进步。”

但若考虑其背景——第二次世界大战结束之后的时代——“机制”一词便极为贴切。大规模工业化既是发展人类生活的手段,也是损害人类生活的手段。飞机能够拉近人与人的距离,却也能对整座城市进行地毯式轰炸。工厂劳动提高了生活水平,却也使雇佣劳动容易遭受剥削。这种内在的双重性,在快速数字化的世界中依然具有现实意义。

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虚拟现实已出现在视觉叙事技术的前沿。通过将观众置于360度球形环境之中,当代叙事者打破了电影画框的界限。观众能够以前所未有的方式与角色、环境和故事互动。这一技术飞跃为联合国的使命注入了新的活力,使其得以缩小全球性挑战与能够带来真正改变的政策制定者之间的差距。

我们与 Vrse,一家虚拟现实媒体与科技公司的首次合作作品名为 《Clouds over Sidra》。这是一部沉浸式体验作品,带领观众透过一名名叫Sidra、年仅12岁的女孩的眼睛,穿越约旦的一处叙利亚难民营。截至目前,体验用户包括世界各地的人道主义工作者,以及联合国高级官员和秘书长潘基文。我们将向一批新的亚洲及国际领导人讲述Sidra的故事,他们将齐聚世界经济论坛的 “新领军者年会” 在大连举行。

《 Clouds 》之所以具有强大的感染力,部分原因在于虚拟现实所带来的共鸣效果。在虚拟空间中,观众置身于故事之中;角色仿佛就在身边,真实的临近感由此建立。Sidra讲述了难民营中日复一日的不确定生活,并深深触动了集体的情感意识:当她描述那种无休止的悬置状态时,你会与她一同感受。

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本月,受首部影片好评的鼓舞,我们推出了 《Waves of Grace》,这是一部讲述一名埃博拉幸存者的影片,她利用自身免疫力照顾他人。影片描绘了从哀伤到坚韧的历程,故事发生在世界最贫穷的国家之一。

《Clouds over Sidra》 与 《Waves of Grace》 只是开端。我们将继续把遥远地区的危机带到握有权力者面前。新媒体跨越界限与距离的能力,使受众期待直接听到受影响者的声音,并尽可能亲身体验他们的世界。无论议题是卫生设施、全球变暖还是人口贩运,虚拟现实的影响力都是其他媒介无可比拟的。

我们工作的核心,是坚信技术与优秀叙事有能力改变生命。我们已经看到,这种新生的共情激发了行动,并带来了改变。潘基文已将我们的影片纳入其与成员国及捐助方举行的联合国认捐大会,促使决策者进一步努力支持叙利亚和埃博拉危机的应对。联合国儿童基金会已将我们的虚拟现实影片翻译成15种以上语言,并在40多个国家的街头将其用作筹款工具。我们已经了解到,观看过该影片的人中,每六人中就有一人向联合国儿童基金会捐款,这一比例是通常水平的两倍。

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联合国的长期使命,加上虚拟现实叙事的力量,是一股强大的变革力量。 《Clouds over Sidra》 与 《Waves of Grace》 正使冲突或疾病的影像与故事更易被触及,而此时全球数百万人比以往任何时候都更需要支持。这项工作的初步反响证实,当观众真切感受到正在发生的事情时,即便身处遥远之地,他们也明白自己可以做得更多,以推动改变。

我们的总体目标,是让虚拟现实成为推动现实世界改变的催化剂,在解决当下问题的同时,展现1945年《联合国宪章》的原则对我们所有人依然具有何等的现实意义。

2015年新领军者年会 将于9月9日至11日在中华人民共和国大连举行。

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作者:Chris Milk是一位艺术家兼导演;Gabo Arora是联合国高级顾问兼电影制作人。

图片:2015年8月5日,一名女子在德国科隆的2015年Gamescom游戏展上查看由台湾HTC公司生产的Vive虚拟现实护目镜。Gamescom是欧洲最大的电子游戏贸易展,展期为8月5日至8月9日。REUTERS/Kai Pfaffenbach

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