印度蓬勃发展的游戏产业估值为9.3亿美元,位居全球第一。
印度拥有超过5.6亿网民,互联网消费者规模位居全球第二。
投资者可以期待未来10年的增长前景,并获得到2024年估值达38亿美元。
2020年前九个月,印度跃居全球手机游戏下载量榜首,安装量达73亿次,占安装总量的17%市场份额,据SensorTower的数据。
印度超过50%的人口年龄在25岁以下,该国60%的游戏玩家同样未满25岁。游戏用户规模于2020年3月超过3.65亿,数据引自毕马威(KPMG)的媒体与娱乐行业报告。
手机成为游戏的主要载体
手机用户占行业的绝大多数,比例达85%,其次是PC用户(11%)和平板用户(4%)。互联网普及率为30%。Inc42测算,印度主要游戏及电竞公司的营收为2019年为6800万美元。
得益于印度过去五年价格亲民的智能手机销量以每年15%的速度增长、4G高速互联网普及以及全球最低的流量资费,手机游戏占据了游戏市场的最大份额。随着手机游戏的兴起,这些因素共同推动印度年轻人对内容的需求不断增长。
PUBG Mobile在高峰期估计有3400万印度用户每日游玩。仅印度用户就下载了这款大逃杀类游戏达1.75亿次之多。
按购买力平价计算,可支配收入较2016年水平提高25%,数字支付的普及也日益广泛,这使用户更愿意为服务付费,数据引自德勤的《电信、媒体与电信预测》报告。
新冠疫情如何让人们远离电视
新冠疫情使媒体与娱乐消费趋势发生转变。毕马威估计,2020年电影、电视和印刷等传统领域将萎缩20%。与之相反,其预计游戏及数字媒体消费将迅速变化,全球增长将反弹至33%,并于2021年达到254亿美元。
Google Play和Apple App Store等游戏平台的数据也印证了这一点,记录到封锁期间用户参与度提升了50%。BARC与尼尔森报告指出,印度用户目前的游戏时长为218分钟,封锁前为151分钟。
红杉资本和Kalaari Capital等投资者在2020年已将投资增加78%,达到1.73亿美元,据Tracxn Technologies的数据。印度目前拥有超过400家游戏公司,据Maple Capital Advisors报告。
游戏热潮的兴起源于人们对与朋友、家人和同龄群体一起进行虚拟娱乐的需求日益增长,同时,鼓励印度人多玩游戏的网红数量也有所增加。随着数字消费逐渐成为主流,对更多元化内容的需求也随之增长。
手机游戏作为虚拟社交空间,在充满挑战的时期满足了消费者的社交需求。游戏跨越地域界限,既覆盖一线和二线城市,也遍及城市和农村地区。
Inc42的一份报告关于电子竞技格局的研究指出,在疫情前,印度电子竞技占全国用户规模的4%,占行业营收略高于9%。预计该领域未来三年将以每年36%的速度增长,并预测2020年营收为95美元。印度竞技游戏赛事的电竞观众在2020年已达1700万,而2017年为600万。
Newzoo预测,知识产权持有者希望将其品牌系列拓展至新媒介时,将因开发成本更低、周期更短而优先选择手机游戏作为首选平台。最受欢迎的游戏类型分别为超休闲和休闲类游戏,其代表作品包括Hunter Assassin、Talking Tom和Carrom Pool等热门游戏。
开发者应继续打造以手机为先的体验,同时融入更具包容性、更照顾女性受众的新视角。
广告行业如何应对变化
广告主可以通过真实的品牌信息,有效触达已经在玩游戏的受众。游戏人群在人口统计特征和行为特征上具有相似性。
Newzoo发现,80%的印度用户在玩游戏时会定期进食或饮用饮料。这一信息对快消品牌制定营销策略至关重要。品牌可以利用这些渠道与潜在客户建立信任并提升互动。
印度游戏产业在过去三年增长了近60%,且该行业没有放缓的迹象。从长远来看,它可能有望超越印度电影票房收入,而目前后者是游戏产业的两倍以上。普通消费者注重性价比、对价格敏感,产品策略和变现模式也体现了这一点。
游戏收入的大部分来自广告,较小比例来自用户的应用内购买。迄今为止,免费游玩模式无疑是这一商业模式,并已成为手机游戏的标准,为潜在玩家降低了入门门槛。
这一情况正在改变;据该白皮书《理解媒体价值:来自消费者与行业的视角》,活跃玩家比其他媒体与娱乐消费者更有可能成为游戏服务订阅用户。这与活跃的视频、音乐和体育消费者的行为不同。
监管与人才已成为政府高度关注的议题
随着游戏产业的发展,印度政府预计将在促进和监管该行业方面发挥更积极的作用。
近期,印度总理纳伦德拉·莫迪呼吁发展宣扬印度本土文化的内容。监管机构已在关注企业的数据隐私政策,例如印度用户数据的存储和传输。
此外,快速发展的幻想体育细分领域目前尚未获得独立的法律认可,不过其已在上一财年斩获3.38亿美元。政府规划智库Niti Aayog发布了其首份拟议指导方针草案,用于规范和监管幻想体育,并指出该细分领域未来几年可能吸引10亿美元的外国直接投资流入。
印度政府还有望搭建产业与学术界的对接平台,以培育游戏领域的新职业路径,并建立可观的行业人才储备。
