亚洲国家占全球十大电子游戏市场的40%

undefined
本内容由人工智能自动翻译。
  • 电子游戏是全球极具盈利能力且广受欢迎的行业,预计2021年全球收入将达1546亿美元。

  • 中国是该行业最大的市场,预计2021年营业额为493亿美元。

  • 从全球范围看,手机游戏占电子游戏总收入的70%之多。


全球最大的十个电子游戏市场
其中包括四个亚洲国家、墨西哥和俄罗斯,美国位列其中,另有三个欧洲国家。该数据来自Statista数字市场展望报告显示,电子游戏事实上是全球范围内极受欢迎且盈利丰厚的行业,预计2021年全球收入将达1546亿美元。

最大的市场中国,预计2021年行业营业额为493亿美元,并有望在2025年增至712亿美元,远超排名第二的美国,预计美国当年游戏收入将达425亿美元。排名第三的日本同样是电子游戏的杰出市场,预计2025年营业额将达240亿美元,是韩国、英国或印度收入的四倍。

在全球范围内,手机游戏已占电子游戏收入的大部分,约为70%。这一比例在中国更高,达84%,墨西哥则为74%。

中国是全球最大的游戏市场Image: Statista
授权与转载
世界经济论坛发布的文章,可依据《知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎4.0国际公共许可协议》以及我方《使用条款》进行转载。 本文所表达的观点仅代表作者个人立场,并不代表世界经济论坛的观点。