电子游戏是全球极具盈利能力且广受欢迎的行业,预计2021年全球收入将达1546亿美元。
中国是该行业最大的市场,预计2021年营业额为493亿美元。
从全球范围看,手机游戏占电子游戏总收入的70%之多。
全球最大的十个电子游戏市场其中包括四个亚洲国家、墨西哥和俄罗斯,美国位列其中,另有三个欧洲国家。该数据来自Statista数字市场展望报告显示,电子游戏事实上是全球范围内极受欢迎且盈利丰厚的行业,预计2021年全球收入将达1546亿美元。
最大的市场中国,预计2021年行业营业额为493亿美元,并有望在2025年增至712亿美元,远超排名第二的美国,预计美国当年游戏收入将达425亿美元。排名第三的日本同样是电子游戏的杰出市场,预计2025年营业额将达240亿美元,是韩国、英国或印度收入的四倍。
在全球范围内,手机游戏已占电子游戏收入的大部分,约为70%。这一比例在中国更高,达84%,墨西哥则为74%。


