微软计划以约750亿美元收购一家电子游戏公司。
专家表示,此举可能巩固微软在备受期待、沉浸感更强的互联网形态中的地位。
此举之前,Facebook和其他公司已公布各自推动互联网演进的计划。
微软创立于成立后几个月,而那时距离“互联网”一词可能首次被使用首次使用的时间也不过几个月。从某些方面看,两者共同成长。如今,微软希望与互联网同步迈入下一个发展阶段。
该公司宣布周二计划收购电子游戏开发商和发行商动视暴雪,交易估值约为750亿美元,并将其描述为一场代价高昂的押注:游戏将在互联网更具沉浸感的下一种形态中居于核心地位,而这种形态目前在很大程度上仍只是一个流行词——“元宇宙”。
这笔交易的规模表明其可能具有战略价值。微软迄今最大的一笔收购是领英,其成本不到预期交易价格的一半。
电子竞技基础设施平台Vindex首席执行官迈克·塞普索表示:“全球最大的科技公司正大举押注,争夺玩家的注意力和钱包;每一步都体现了它们对元宇宙未来的布局。”
微软宣布这一消息之前,Facebook已更名为Meta,以全面调整业务、聚焦元宇宙;耐克收购了一家可能帮助其销售虚拟运动鞋给虚拟化身的公司;Epic Games则为汽车行业如何运用这一新兴数字世界提供了一次“试驾”。

这些公司正在推动一场圈地热潮。许多公司已经征服了现有的互联网,借此获得数十亿美元收入,并积累了无数广告商觊觎的数据点。如今,它们希望抢先布局下一代互联网。
下一代互联网可能尚未成为现实。但随着它逐渐成形,游戏可能发挥关键作用。
微软收购动视暴雪,或成为进军元宇宙的入口
塞普索表示:“科技和媒体公司对于赢得未来所需资产的看法,在关注重点上存在明显分歧。如今,我们看到了科技公司在游戏领域投入的巨大赌注。”
收购动视暴雪将使微软成为第三大全球游戏公司(按收入计)。对于这家偶尔错过重大趋势的科技巨头来说,它曾一度成为人们的笑柄,如今或许正是迅速行动的时候——随着游戏开始充当通往元宇宙的入口。

不过,微软能否完成这笔收购尚无定论。
这笔交易预计将面临严格的反垄断审查;与此同时,有人认为政府应采取更多措施,约束规模最大、影响力最强的科技公司。
微软究竟要参与怎样的圈地行动,也并不完全明朗。
推动这种新兴互联网形态的一些炒作,散发着与大约二十年前“Web 1.0”前身时期荒诞气息如出一辙。例如,最近一轮元宇宙新闻热潮就受到一则报道的推动:有人花45万美元购买了史努比·狗狗正在开发的虚拟世界中的一块地。
人们也有充分理由质疑,把人们进一步引入虚拟世界是否合理。如今,或许比以往任何时候都更需要努力巩固现实世界,以应对多重危机;这些危机或许比虚拟化身的穿着更值得关注。
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