微软收购动视暴雪对元宇宙意味着什么

undefined
本内容由人工智能自动翻译。
  • 微软计划以约750亿美元收购一家电子游戏公司。

  • 专家表示,此举可能巩固微软在备受期待、沉浸感更强的互联网形态中的地位。

  • 此举之前,Facebook和其他公司已公布各自推动互联网演进的计划。

微软创立于成立后几个月,而那时距离“互联网”一词可能首次被使用首次使用的时间也不过几个月。从某些方面看,两者共同成长。如今,微软希望与互联网同步迈入下一个发展阶段。

该公司宣布周二计划收购电子游戏开发商和发行商动视暴雪,交易估值约为750亿美元,并将其描述为一场代价高昂的押注:游戏将在互联网更具沉浸感的下一种形态中居于核心地位,而这种形态目前在很大程度上仍只是一个流行词——“元宇宙”。

这笔交易的规模表明其可能具有战略价值。微软迄今最大的一笔收购是领英,其成本不到预期交易价格的一半。

电子竞技基础设施平台Vindex首席执行官迈克·塞普索表示:“全球最大的科技公司正大举押注,争夺玩家的注意力和钱包;每一步都体现了它们对元宇宙未来的布局。”

微软宣布这一消息之前,Facebook已更名为Meta,以全面调整业务、聚焦元宇宙;耐克收购了一家可能帮助其销售虚拟运动鞋给虚拟化身的公司;Epic Games则为汽车行业如何运用这一新兴数字世界提供了一次“试驾”。

Image: 世界经济论坛

这些公司正在推动一场圈地热潮。许多公司已经征服了现有的互联网,借此获得数十亿美元收入,并积累了无数广告商觊觎的数据点。如今,它们希望抢先布局下一代互联网。

下一代互联网可能尚未成为现实。但随着它逐渐成形,游戏可能发挥关键作用。

微软收购动视暴雪,或成为进军元宇宙的入口

塞普索表示:“科技和媒体公司对于赢得未来所需资产的看法,在关注重点上存在明显分歧。如今,我们看到了科技公司在游戏领域投入的巨大赌注。”

收购动视暴雪将使微软成为第三大全球游戏公司(按收入计)。对于这家偶尔错过重大趋势的科技巨头来说,它曾一度成为人们的笑柄,如今或许正是迅速行动的时候——随着游戏开始充当通往元宇宙的入口。

1970年的比尔·盖茨和他未来的微软联合创始人保罗·艾伦。Image: 布鲁斯·伯吉斯,公有领域,来自维基共享资源

不过,微软能否完成这笔收购尚无定论。

这笔交易预计将面临严格的反垄断审查;与此同时,有人认为政府应采取更多措施,约束规模最大、影响力最强的科技公司。

微软究竟要参与怎样的圈地行动,也并不完全明朗。

推动这种新兴互联网形态的一些炒作,散发着与大约二十年前“Web 1.0”前身时期荒诞气息如出一辙。例如,最近一轮元宇宙新闻热潮就受到一则报道的推动:有人花45万美元购买了史努比·狗狗正在开发的虚拟世界中的一块地。

人们也有充分理由质疑,把人们进一步引入虚拟世界是否合理。如今,或许比以往任何时候都更需要努力巩固现实世界,以应对多重危机;这些危机或许比虚拟化身的穿着更值得关注。

关于元宇宙及其影响的更多阅读

如需了解更多背景,以下是世界经济论坛战略洞察平台提供的延伸阅读链接:

  • 元宇宙中的人权——据这项分析,支撑元宇宙的技术可能会延续数据收集和监控日益侵入个人生活的趋势。(电子前哨基金会)

  • 据这篇文章,去年一家房地产投资基金斥资约90万美元等值金额买下元宇宙中的一块虚拟土地后不久,这笔交易就被一笔240万美元的收购超越。(The Conversation)

  • 据这项分析,微软已经在布局云服务,将其打造为元宇宙的基础;其他公司则充分利用品牌游戏体验,这些体验本质上是沉浸式赞助。(《哈佛商业评论》)

  • “在一个充满虚拟商品的虚拟世界里,金融可能会变得古怪。”这篇文章的作者设想自己在虚拟办公室里为一本虚拟杂志写稿,同时羡慕一位Z世代文字编辑的虚拟化身。(《纽约客》)

  • 据这项分析,在泰国这样的地方,互联网话语中本就充斥着政治争议,意识形态极端主义和虚假信息在元宇宙中可能会进一步蔓延。(《外交官》)

  • 我如何为学生构建虚拟现实——这位教授曾让学生以虚拟化身的形式彼此互动;这段经历影响了他对如何负责任地构建元宇宙的看法。(The Conversation)

在战略洞察平台上,你可以找到与媒体的未来、虚拟现实与增强现实以及数百个其他主题相关的专家分析动态。注册后即可查看。

Image: 世界经济论坛
授权与转载
世界经济论坛发布的文章,可依据《知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎4.0国际公共许可协议》以及我方《使用条款》进行转载。 本文所表达的观点仅代表作者个人立场,并不代表世界经济论坛的观点。