“教育民主化”:助力创业者成功的全新替代现实课程

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  • BlueSky Ventures是一款时长60分钟、可随时体验的ARC,通过一系列决策与互动引导玩家,旨在教授创业成功的策略。

  • 采用选择冒险式风格,ARC游戏的结构旨在引导玩家有条不紊、合乎逻辑地解决问题。

  • 游戏所蕴含的课程不仅限于创业,玩家在过程中还能学到管理与领导力方面的知识。

托马斯·洛里·温思罗普正对着一个棕色纸袋剧烈喘息,因为他即将向其创业投资公司BlueSky Ventures的合伙人做一场演示,而他对此惊慌失措。他一无所有,急需尽快获得帮助。

“是你叫我出去闯一闯的。我照做了,现在一切都崩溃了,你必须救救我!求你了!”他在办公室的视频通话中恳求道,他的办公室和他的头发一样凌乱。

BlueSky Ventures并非真实企业,温思罗普也并非真实人物。但这场令人惊慌的路演会议,正是真实创业者时常面临的难题。该视频通话是一门新型虚拟课程的开场情节,该课程由沃顿互动设计,通过一种名为ARC(替代现实课程)、以游戏为基础的课程教授商业技能。BlueSky Ventures是一款时长60分钟、可随时体验的ARC,通过一系列决策与互动引导玩家,旨在教授创业成功的策略。演员、商业数据、图形和数字文件有助于让课程生动鲜活、令人印象深刻。

“人们在恍然大悟的时刻,记忆会更加深刻。这款游戏设计了许多这样的“原来如此”时刻,各个部分拼凑到一起,你会觉得‘我懂了!’”表示,埃森·莫利克,沃顿商学院管理学教授,同时担任沃顿互动学术总监。

采用选择冒险式风格,游戏的结构旨在引导玩家有条不紊、合乎逻辑地解决问题。ARC平台会追踪玩家的决策过程,并允许他们反复练习,直到掌握为止。

“我们希望让学习者进入这种心流状态,因为那时大脑开始进行模式识别,而这正是我们希望他们带入现实世界并加以应用的能力,”表示,莎拉·汤姆斯,沃顿互动执行董事。“这正是我们的游戏所能做到的,也正因如此,这种记忆黏性才会产生。”

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教育民主化

汤姆斯和莫利克约十年前开始探索这一开创性的教育方式,并创立了沃顿互动,时间为2018年,两人因对商业、技术与研究的共同兴趣而结缘,这些研究证明课堂教学并非学习的唯一途径。他们还有一个共同使命,即通过让更多人更容易接触教育,实现“教育民主化”。替代现实课程能够以规模化方式带来教育效益,因为任何人在任何地方都可以参与。免费的BlueSky Ventures已有超过10,000名用户在全部七大洲参与过。游戏所蕴含的课程不仅限于创业,玩家在过程中还能学到管理与领导力方面的知识。

“我们希望看到学习方式的百花齐放,”莫利克表示。替代现实课程“是对课堂教学的补充,而非取代。它是增加了一种全新的教学模式。”

为助力推出替代现实课程,莫利克和汤姆斯组建了一支精干的专家团队,成员包括技术专家、数字营销人员、小说作家以及费城地区的演员。BlueSky Ventures在莫利克的课堂上经过测试后,于去年夏天推出。除BlueSky Ventures外,还有一门为期三周的收费课程“创业战略”,以及另一门为期三周的收费课程“领导力与企业创投”。

最新推出的ARC是商业决策机器学习:第1级。这是一款数据应用,与Analytics at Wharton和Wharton Customer Analytics团队合作开发。它将沉浸式ARC游戏与数十万行真实的Evite客户数据及机器学习代码相结合。汤姆斯表示,这款游戏并非仅供数据科学家使用,而是面向任何希望“一探究竟”、了解如何运用机器学习指导商业决策的人。

“我们确实了解,当代职业的一点是,你不能只做一个学科的专家。你需要理解所有这些不同的学科,”她表示,并指出沃顿互动的经历促成了这些联系。“例如,在我们的数据应用中,即使是从未写过一行代码的人,也能学会像数据分析师一样思考,亲眼看到背后的逻辑,并理解为何掌握这些关键技能将有助于他们与数据团队更好地沟通。”

汤姆斯和莫利克对沃顿互动的目标定得更高。替代现实课程已在全球范围内被大学和企业采用。他们还希望与高中、非营利组织及国际组织合作,将这些游戏也推广到他们手中。最终,他们将ARC视为扩大沃顿专业知识影响力的一种途径。

“这一愿景非常宏大。我们从一开始就将其设计为能够适应这一愿景,”莫利克表示。

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