空间计算:为何三维将决定互联网的未来

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  • 既然三维元宇宙可能取代二维互联网,我们为何既要乐观又要谨慎?

  • 两位专家就这一新的三维数字世界分享了各自的看法,参与本周的《达沃斯电台》节目。

  • 收听播客此处,也可通过任何播客应用经由此链接收听,或在YouTube上收看。

“我估计大规模普及还需要大约两年,但苹果所做的是奠定了基础,让我们所有人逐渐习惯这样一个事实:数字内容将覆盖我们的视野和物理空间。”

苹果Vision Pro的发布——这款结合了增强现实与虚拟现实的混合现实头显——重新引发了关于元宇宙的讨论。正如斯坦福大学国际法、技术与人权讲师布里坦·海勒上文所指出的,这可能会重新激发人们对这类“空间计算”的兴趣,并吸引更多用户使用。

在本期《达沃斯电台》节目中,海勒与三维数字世界的另一位倡导者、元宇宙公司Supersocial首席执行官兼播客《进入元宇宙》主持人尤纳坦·拉兹-弗里德曼共同探讨这一话题。

以下是精彩要点。

元宇宙的时刻

尤纳坦·拉兹-弗里德曼:我意识到元宇宙确实存在的那一刻,实际上发生在新冠疫情初期,那时我也开始创办了我的公司Supersocial。

我这十年来一直在观察Minecraft、Roblox等平台环境的演变,看到它们如何从孩子们闲暇时的游戏,逐步发展为一种下一代的三维互联网社交平台。这意味着,我们第一次拥有了一代12岁、15岁、18岁的年轻人,他们基本上是在互联网上以三维虚拟形象互动中成长起来的。

布里坦·海勒:我估计大规模普及还需要大约两年,但苹果所做的是奠定了基础,让我们所有人逐渐习惯这样一个事实:数字内容将覆盖我们的视野和物理空间。

我从每位购买者那里听到的反馈是,摘下设备后,他们会不自觉地去抓取周围的环境,并做出点击的手势,尽管电脑界面已经不见了。

这有点类似于在拥有智能手机之前,生活方式截然不同。而如今,很难想象没有它该如何在世界中生活。

三维的影响

尤纳坦·拉兹-弗里德曼:我认为,元宇宙为重新构想人们在网上的连接、沟通、购物以及最终表达自我的方式提供了契机。

之所以说这是重新构想这些事物的契机,是因为在我看来,并基于我与许多人的交谈,至少目前我得出的共识是:元宇宙是某种实时的三维互联网。

这意味着什么?这意味着我们所面对的互联网中,人们体验的是互联网、内容、连接、沟通、表达、购物、娱乐、学习和工作。

布里坦·海勒:空间计算对你身体和大脑的影响,与传统平面屏幕互联网对身体和大脑的影响截然不同。这才是问题的关键所在。

当你体验虚拟现实时,第一款头显的发明者,他的名字是汤姆·弗内斯,他解释说,这种体验就像被永久地刻在了大脑上。这是我大约三年前为哈佛肯尼迪学院对他进行的一次采访内容。他还解释说,这些体验会经由你的海马体处理,方式与形成记忆相同。

没有人工智能,或者没有人工智能能力的爆发式发展,就不会有元宇宙。

——尤纳坦·拉兹-弗里德曼

尤纳坦·拉兹-弗里德曼

未来是人工智能

尤纳坦·拉兹-弗里德曼:人工智能与互联网的未来并非分离的。当然,人工智能有许许多多的用途,远不止谈论元宇宙……从药物研发到提高工作效率,无处不在。

但就元宇宙或互联网的未来而言,我当然认为人工智能是元宇宙的巨大推动力。我甚至会说,没有人工智能,或者没有人工智能能力的爆发式发展,就不会有元宇宙。因此,两者确实相辅相成,而当互联网发展成为元宇宙时,人工智能是其实现的重要推动力。

布里坦·海勒:我认为,人工智能将在这一新硬件上的计算方式中扮演重要角色,这种说法非常合理。我一直把互联网的下一阶段称为“具身网络”。

说到具身网络,就是你的身体会产生数据,这些数据被用来校准新硬件;随后,来自硬件的信息又反馈给你。因此,这几乎是一种相互作用的关系。

我无法想象我们在这样做的同时,还继续在笔记本电脑上运行人工智能。这完全没有道理。


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