电子游戏正在改变人们彼此交流的方式,它们还可能解决一系列其他全球性问题

Video games can bring people together
Video games can bring people together and cross cultural dividesImage: REUTERS/Ammar Awad
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与大多数其他娱乐平台不同,电子游戏能够连接各种背景和信仰的人。无论以何种形式参与游戏,玩家都会被要求换位思考,去体会一种可能对自己而言陌生的视角。如今,电子游戏为这种真实、协作式的游戏互动提供了平台,它拓宽了人们的视野,并通过连接原本可能永远不会相识的人们,建立起新的社群。

如今,普通玩家的游戏时长已达14年。他们伴随这一行业成长,并与之共同发展。电子游戏变得更加丰富、完整和全面,玩家社群也是如此,而且这些社群正变得越来越包容、越来越易于参与。

当前的电子游戏受众在性别上大致平分秋色(男性54%,女性46%)。在美国,其受众涵盖各种政治立场,包括民主党人(37%)、共和党人(33%)、无党派人士(18%)及其他人士(12%)。他们喜欢不同类型的游戏,但也会发现彼此有共同的游戏类型,并且经常与来自其他国家、甚至可能不会说其母语的人一同游戏(或相互对战)。这些新的连接使玩家越来越能够设身处地为他人着想,有助于培养更深的同理心与同情心。

按性别划分的电子游戏普及度

所有这些都在潜移默化中为玩家奠定了一种认知框架:即便人们在政治或地理层面上相距甚远,他们彼此之间的共同点也比表面上看到的要多。认识到这一点有助于建立同理心,而同理心正是弥合分隔我们的鸿沟的第一步。

游戏不仅具有在情感上将我们联结起来的力量。如今,有一部分63%的成年玩家与他人一同游戏,且常常组成小队,无论是线上还是线下。这些原本素不相识的人,借助服务器和匹配算法聚集在一起,很快便学会如何协作,共同实现一个目标。

这一机制推动了电竞的爆发式流行,催生了新的社交元素,也为人们参与电子游戏文化创造了机会。不同性别、年龄、国籍和能力的队员组成队伍,共同争取胜利,这有助于增进队友之间的同理心与同情心,同时提升沟通能力、拓展人际联系。电竞还培育了一个粉丝群体,他们在线上聚集观看并讨论赛事,或亲赴现场观赛,常常不远千里前来,与陌生人一同坐在看台上,因共同喜爱某支战队或某位选手而彼此建立情谊。

电子游戏(越来越多地借助VR和AR技术)也为身体能力各异的人群提供了平等的参与机会。以下仅是该行业所推动的部分创新示例:

  • 2008年的一项研究发现,五分之一的休闲电子游戏玩家存在某种程度的身体障碍。一些倡导团体,例如AbleGamers,这是一家非营利组织,帮助残障玩家更好地享受游戏,并已与开发商和发行商合作,制作改良控制器及专门技术,以帮助人们应对无障碍问题;

  • 微软方面,于2018年推出了Xbox自适应控制器,帮助行动能力受限的人在该主机上玩游戏;

  • 索尼于2015年发布了PS4系统更新,其中包括文字转语音、按键重映射以及更大的字体。Tobii眼动追踪外设则让人们能够通过眼球运动控制屏幕上的动作。

所有这些发展使更多人能够以所需的任何方式玩更多游戏;该社群正在各个方向上不断扩大。

电子游戏所具备的这种连接与构建社群的能力,使其能够成为更强大的社会公益力量。卢尔·马扬(Lual Mayen)是一名南苏丹难民,成长于该国饱受战火蹂躏的地区,如今是一名电子游戏开发者,并担任美国Junub Games公司的首席执行官。他借助自身的人生经历,制作专注于和平建设与冲突解决的游戏。他最新的游戏是《Salaam》,玩家将体验难民的生活,在从战区走向和平生活的旅途中,躲避炸弹、寻找水源并搜寻能量补给点。更重要的是,得益于Junub与慈善机构的合作,玩家在游戏中的任何消费都会惠及真实的难民。

Games for Change正从行业视角积极培育围绕游戏的社群。十七年来,这家非营利组织一直致力于构建一个实践共同体,其核心理念是:游戏作为一种媒介,能够成为推动社会变革的强大力量。Games for Change支持游戏创作者和社会创新者改善所在社区,并通过游戏化的方式学习,还举办了诸如XR Brain Jam等活动,这是一场黑客马拉松,将研究人员与游戏开发者配对,共同开发新的健康应用。一年一度的Games for Change节涵盖健康与福祉、各类公民与社会议题以及学习类游戏等主题。它汇聚了来自技术、媒体、政府、学术界、研究与教育等多个领域的从业者,他们都希望借助这一媒介让世界变得更美好。

Games for Change学生挑战赛教授学生如何设计以社会议题为根基的游戏,培养21世纪技能,尤其是同理心、协作、创造力和沟通能力,并使青少年成为具有社会责任感的数字叙事者。当年轻人扮演设计者的角色时,游戏或许可以说是青少年最具影响力的叙事媒介之一。让年轻人通过游戏表达自我,有助于他们成为“具有宏观视野的公民”,并增强“同理心与多元理解力”。“具有宏观视野的公民”,并增强“同理心与多元理解力”。

这些柔性的认知技能有助于让这些年轻玩家更好地准备好,去弥合这个日益碎片化的世界中已经出现的裂痕。它们在玩家与粉丝之间建立社群,将来自不同文化、信仰与年龄的人们聚集在一起,让他们认识到,尽管存在差异,彼此仍有许多共同之处。

在这个常常比以往任何时候都更加分裂的时代,电子游戏使我们能够以熟悉的新方式与他人联结,同时提供一条前行之路,以重新构想游戏、社群之力与社会影响力之间的交汇。

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