这座主题公园旨在打造一个供人拍自拍的目的地

A couple visits an artwork which is part of the "Infinity Obsession" exhibition by Japanese artist Yayoi Kusama in Santiago City March 9, 2015. The installation is part of Kusama's first exhibition in Chile which will be open until June 7, 2015, according to organisers. REUTERS/Ivan Alvarado (CHILE - Tags: SOCIETY)
Indonesia opens the world's first selfie destination - Rabbit Town. Amongst the pieces on display is a copy of Yuyoi Kusama's 'Obliteration Room'.Image: REUTERS/Ivan Alvarado
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自2月23日开业以来,位于西爪哇万隆市的一座主题公园引发了争议。兔子镇(Rabbit Town)一直被宣传为一个自拍目的地,邀请游客前来,在园内多处装置前拍摄“适合发Instagram的自拍”。该公园因复制热门艺术作品的装置以吸引游客而受到批评。

据称被抄袭的艺术作品包括《Urban Light》,由克里斯·伯登(Chris Burden)创作,目前陈列于美国洛杉矶郡艺术博物馆;另有《Obliteration Room》,由日本艺术家草间弥生(Yayoi Kusama)创作。部分装置与美国的冰淇淋博物馆(Museum of Ice Cream)中的作品相似。

抄袭指控已在社交媒体上广泛传播。国际媒体也对此问题进行了报道。多数媒体报道都谴责兔子镇为牟利而复制国际知名艺术作品。

然而,我认为兔子镇现象背后的主要问题不仅是抄袭。兔子镇之所以存在,是因为其业主看到了我们社会中自拍热潮所带来的商机。

“处处都是抄袭”

兔子镇并非唯一一个复制其他景点的旅游目的地。在印度尼西亚,我们可以找到三个复制新西兰原版霍比特人小屋的旅游景点。霍比特人小屋分别位于日惹、东爪哇省的东固邦甘(Tulungagung),以及万隆。

其他例子还包括漂浮市场(Floating Market),该景点位于万隆的伦邦(Lembang),提供摄影套餐,让人们身着来自不同国家的传统服饰,在相应背景前拍照。值得探讨的是,尽管主题缺乏原创性且涉嫌抄袭,漂浮市场及类似景点为何仍吸引了如此多的游客。

重新定义空间与游客活动

如今,参观旅游目的地已不再只关乎实体空间。在数字时代,科技在重新定义旅游活动的空间方面发挥了重要作用。

法国社会学家亨利·列斐伏尔(Henri Lefebvre)指出,空间同样由社会实践所定义。卡尔斯塔德大学传播地理学专家安德烈·扬森(Andre Jansson)则观察到,媒介的逻辑同样界定了这些空间实践。因此,参观旅游目的地不再仅仅关乎场所本身,也关乎其周边的体验与活动。

在科技的影响下,如今的游客不再关注场所本身,更遑论其原创性。他们只想拍照并上传至社交媒体,以获得认可。

例如,过去游客前往日惹的哥打格德(Kota Gede),是为了参观马打蓝王国的古老墓地,或是购买银饰。如今,对许多游客而言,该地的历史或原本功能已不再重要。许多人前往哥打格德,仅仅是为了以古董窗户和门的老房子作为漂亮背景拍照。之后,他们便可以将自拍照上传至Instagram。

另一个例子是人们去餐厅用餐的情形。他们不再只为体验正宗的食物和细微的风味而去某些餐厅。外出就餐时,人们也会拍摄食物照片并上传至社交媒体。

自拍会损害旅游目的地吗?

许多人认为,兔子镇的案例表明,自拍文化可能会损害旅游目的地。但这种担忧是否成立?

英国社会学家约翰·厄里(John Urry)提出了“旅游凝视”(tourist gaze)的概念:“凝视或观看一系列不同的场景、风景或城镇景观”。他认为,这种凝视并非单一的活动,因为它取决于社会与历史语境。

随着科技使我们能够在数秒内记录和传播照片,凝视的方式随之发生改变。拍摄自拍已成为旅行中不可避免的一部分。拍照已成为人们拓展其凝视范围的方式。

换言之,自拍文化并非贬损旅游目的地的因素,反而拓展了游客观看旅游景点的视野。

综上所述,我们可以得出结论:旅行不再将原创性视为造访的首要原因。对游客而言,最重要的是拍照并在网上分享。这也解释了为何带有抄袭概念的旅游目的地仍能吸引众多游客。

迎接后旅游时代

美国社会学家迪恩·麦卡内尔(Dean MacCannell)及其著作《游客》(The Tourist)的作者提醒我们,旅游景点中所谓的每一种原创性印象都是经过刻意安排的,他将其称为“《游客》(The Tourist)”。舞台化的真实性”。这同样适用于那些声称提供最具原创性概念的场所。

旅游目的地的业主将这种舞台视为商机。他们打造精美的主题公园以进行视觉复制,无论是创造全新概念,还是像兔子镇那样抄袭其他热门作品。

旅游业中的抄袭可能涉及复制全球性概念(如霍比特人小屋),也可能涉及复制本地的概念。旅游目的地空间领域的丧失被称为后旅游。

扬森鼓励我们重新思考社交媒体时代的后旅游。他写道,传播技术的力量创造了旅行的新定义。任何可以通过社交媒体记录和分享的地方都是旅游景点,而这或许正是印度尼西亚正在发生的情况。

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