许多人工作时会听音乐,认为这样有助于专注于手头的任务。事实上,近期研究发现,音乐可能对创造力产生积极影响。然而,对于其他方面的表现,背景音乐的影响则更为复杂。
人们认为工作时听音乐有助于提高产出,这种看法可能源于所谓的“莫扎特效应”。这一说法在20世纪90年代初受到媒体广泛关注。简而言之,研究发现,与听放松指导或完全处于无声环境相比,听过莫扎特的音乐后,空间旋转表现会立即提升(即在脑海中旋转一个三维形状,以判断它是否与另一个形状相匹配)。这一发现备受关注,以至于当时的美国佐治亚州州长泽尔·米勒提议向准父母免费赠送莫扎特音乐磁带或CD。
后续研究对产生这种效应是否必须听莫扎特的音乐提出了质疑——“舒伯特效应”、“布勒效应”,甚至“斯蒂芬·金效应”(听的是他的有声读物,而不是他唱歌)都曾被观察到。此外,音乐家仅仅通过在脑海中想象音乐,而非实际聆听,也能表现出这种效应。
因此,研究人员随后提出,“莫扎特效应”并非源于莫扎特的音乐本身,而是源于人们处于最佳情绪和唤醒水平。于是,它成了“情绪与唤醒效应”。
遗憾的是,大多数观察到情绪与唤醒效应的情境都不太符合现实。我们真的会坐下来听音乐,关掉音乐,然后在安静中开始工作吗?更常见的情况是,我们工作时让自己喜爱的曲子在背景中播放。
声音如何影响表现,已经是实验室研究的课题四十多年了;相关现象通过一种称为无关声音效应的现象加以观察。简单来说,这种效应意味着,表现会更差:与安静环境相比,在有背景声音(即你试图忽略的无关声音)时完成任务,表现会下降。
为了研究无关声音效应,研究人员会要求参与者完成一项简单任务:按照看到数字或字母的确切顺序回忆一串数字或字母——这类似于在无法写下电话号码时努力记住它。通常,人们会大声或低声重复这些内容来记忆。难点在于,重复记忆的同时还要忽略背景噪声。
观察无关声音效应需要满足两个关键条件。第一,任务必须要求参与者运用复述能力;第二,声音必须包含声学变化,例如“n、r、p”这样的声音,而不是“c、c、c”。如果声音的声学变化不大,任务表现就会更接近安静环境下的水平。有趣的是,参与者是否喜欢这种声音并不重要。无论如何,表现都同样糟糕,不管背景音乐是参与者喜欢还是不喜欢的。
无关声音效应本身源于同时尝试处理两个有序信息源:一个来自任务,另一个来自声音。遗憾的是,只有前者是成功完成序列回忆任务所必需的;为了确保不处理声音中无关的顺序信息而付出的努力,实际上会妨碍这种能力。
阅读时听带歌词的音乐,也会出现类似的冲突。在这种情况下,来自任务和声音的两组词语相互冲突。因此,在带歌词的音乐环境中,任务表现会下降。
这意味着,背景音乐究竟有助于还是妨碍表现,取决于任务和音乐类型;只有了解这种关系,人们才能最大限度地提高工作效率。如果任务需要创造力或某种程度的心理旋转能力,听自己喜欢的音乐可以提升表现。相反,如果任务要求按顺序复述信息,安静环境最理想;而对于阅读理解,安静环境或器乐音乐更合适。
音乐对认知能力影响的一个有希望的研究方向,是实际学习演奏乐器。研究表明,接受音乐训练的儿童在智力能力方面有所提升。不过,目前尚不清楚这背后的原因,而且原因可能很复杂。产生这种效应的或许不是音乐本身,而是学习音乐相关的活动,例如集中注意力、反复练习、上课和做作业。

