这篇四部分系列文章的第三篇探讨了区块链游戏融资和公会格局的变化。
2021年,资金大量涌入区块链游戏领域,但到2022年末,交易总额已然下降。
公会——为希望通过游戏内资产获取收益的玩家提供奖学金——的收入也有所下降。
这篇四部分系列文章深入解读了近期发布的《2022年区块链游戏报告》,为读者提炼出关键见解。第一部分探讨了区块链游戏大规模普及的潜力:玩家利用区块链技术赚取具有现实世界价值的资产。第二部分探讨了边玩边赚游戏中的投机泡沫。第三部分则审视了自牛市高峰以来融资和公会格局的变化。
区块链游戏融资和公会格局的变化
首先,报告审视了2021年第三季度的融资格局。该季度资金呈指数级增长,超过10亿美元流入该领域。从融资规模来看,为未来游戏提供运行基础的平台层和基础设施建设公司获益最多。游戏开发商也获得了资金支持,尽管融资金额较少;与此同时,小预算、高抱负的开发商与3A级开发商之间的分化开始显现。
到2022年第三季度,交易总额同比下降19%(8.75亿美元,对比11亿美元)。不过,交易总数同比增至2.6倍(58笔,对比22笔)。种子轮融资金额略有减少(700万美元,对比1200万美元);2021年获得种子轮融资的公司已进入A轮,其中一些还进入了B轮或B+轮。2022年第三季度规模最大的交易是Limit Break融资2亿美元,以及Animoca Brands融资1.1亿美元。
总体而言,交易市场正日趋成熟,更多资金流向利用区块链游戏基础设施制作引人入胜游戏内容的区块链游戏工作室。报告最后指出,随着熊市重置市场,进入2023年后交易活动将继续回归常态。
2022年第三季度,公会是融资不多的领域之一。绝大多数公会是在投机性牛市期间成立的,重点围绕边玩边赚游戏《Axie Infinity》开展业务。公会本质上是为希望通过游戏内资产获取收益的玩家提供奖学金,在过去两年里筹集了2亿美元,知名风险投资公司如Andreessen Horowitz也参与其中。但正如本系列第二部分所指出的,边玩边赚模式难以为继,且正经历大幅衰退。
像Yield Guild Games(YGG)这样的大型公会正面临收入大幅下滑。迄今为止,它们大多依赖社区运营和投资管理,也就是围绕游戏学者构建生态系统,并高效管理游戏收益。但这不足以支撑目前市场上的全部24,000个公会。97%的玩家属于微型公会(10至100名玩家),只有1%的玩家属于大型公会(1,000名以上玩家)。
因此,2022至2023年间,大多数公会都在调整发展方向。大型公会如YGG和Meric Circle显然更有可能将这一转型落实为长期可持续的商业模式。为此,它们可以发挥现有优势,或培育新的优势来实现转型。例如,YGG正转型成为一家电子竞技组织。另一条路径是开发新的技术产品,例如NFT市场,或帮助玩家跨游戏追踪游戏内资产的身份层。公会还可以利用积累的经验和人才,例如由技能较低的学者提供游戏测试服务。这类增值服务可以开辟全新的收入来源。
另一个领域是内容,公会可以通过文章、视频、直播及其他媒体来激发兴趣。不过,公会的未来仍充满变数。在市场正处于整合阶段之际,预测公会的未来还为时过早。




