Tomás Vega 早年因口吃而接触科技,这段经历启发了他在人类能力增强领域的工作。
Vega 联合创立了 Augmental 公司,该公司开发了 MouthPad,帮助行动障碍人士通过舌头和头部动作控制设备。
MouthPad 显著提升了残障人士的独立生活能力,助力记笔记和游戏等活动。
Tomás Vega 5 岁时开始口吃。这段经历让他深刻体会到残障可能带来的困境,也让他看到了科技的力量。
“键盘和鼠标是我的出口,”Vega 说,“它们让我能够流畅地完成自己想做的事情。在某种程度上,我得以超越自身的局限,因此我对人类能力增强和赛博格的概念着了迷。我也培养了同理心。我认为我们每个人都有同理心,只是我们会根据自身经历来运用它。”
此后,Vega 一直借助科技拓展人类的能力。他 12 岁开始编程。高中时,他帮助人们应对包括手部障碍和多发性硬化症在内的各种残障问题。大学期间,他先后就读于加州大学伯克利分校和麻省理工学院,并在此期间开发了帮助残障人士更加独立生活的技术。
如今,Vega 是 Augmental 的联合创始人兼首席执行官。这家初创公司致力于应用技术,让行动障碍人士能够无缝地与其个人计算设备互动。
Augmental 的首款产品是 MouthPad,用户可以通过舌头和头部动作控制电脑、智能手机或平板电脑。MouthPad 的压敏触控板贴合在上颚,并与一对运动传感器协同工作,通过蓝牙将舌头和头部动作实时转化为光标滚动和点击操作。
“大脑中有很大一部分区域专门负责控制舌头的位置,”Vega 解释道,“舌头由八块肌肉组成,其中大部分肌纤维是慢肌纤维,这意味着它们不容易疲劳。所以,我想,为什么不充分利用这些特点呢?”
脊髓损伤患者已经每天使用 MouthPad,独立地与自己喜爱的设备互动。Augmental 的一位用户,她因四肢瘫痪而行动不便,目前在大学学习数学和计算机科学。她表示,该设备帮助她编写数学公式,并能在图书馆学习,而其他基于语音的辅助设备并不适用于这些场景。
“她现在可以在课堂上做笔记,也能和朋友一起玩游戏,”Vega 说,“她变得更加独立了。她的母亲告诉我们,自从拿到 MouthPad,这是她受伤以来最重要的时刻。”
这正是 Augmental 的终极目标:提升已融入我们生活各个方面的科技产品的无障碍性。
“我们希望,手部严重受损的人使用手机或平板电脑时,能够和用手操作的人一样得心应手,”Vega 说。
让计算机更易于使用
2012 年,Vega 作为加州大学伯克利分校的一年级新生,结识了日后的 Augmental 联合创始人 Corten Singer。那一年,他告诉 Singer,自己决心进入媒体实验室攻读研究生,四年后他如愿以偿,加入了由麻省理工学院 Germeshausen 媒体艺术与科学教授 Pattie Maes 领导的媒体实验室“流体界面”研究小组。
“我只申请了一个研究生项目,那就是媒体实验室,”Vega 说,“我认为那是唯一能让我做自己想做之事的地方,也就是增强人类的能力。”
在媒体实验室,Vega 修读了微加工、信号处理和电子学等课程。他还开发了可穿戴设备,帮助人们在线获取信息、改善睡眠并调节情绪。
“在媒体实验室,我能够运用自己在工程学和神经科学方面的背景来动手制作,这是我最热爱的事情,”Vega 说,“我把媒体实验室称为创客的迪斯尼乐园。我可以尽情玩耍、探索,毫无顾虑。”
Vega 曾倾向于脑机接口的构想,但在 Neuralink 实习期间,他转而寻求另一种解决方案。
“脑植入物在未来帮助人们方面潜力最大,但我看到了一些局限性,这促使我暂时不再投身于此,”Vega 说,“其中之一是漫长的开发周期。这些年来,我结识了许多朋友,他们都迫切需要一种解决方案。”
在麻省理工学院,他决定打造一种具备脑植入物全部潜力、同时又没有这些局限性的解决方案。
在麻省理工学院的最后一个学期,Vega 制作了他所说的“一个带有许多传感器的棒棒糖”,以测试口腔作为计算机交互媒介的可行性。结果非常成功。
“那时,我给我的联合创始人 Corten 打了电话,说:‘我认为这项技术有可能改变许多人的生活,’”Vega 说,“它未来还可能改变人类与计算机的互动方式。”
Vega 利用了麻省理工学院的多项资源,包括创业导师服务(Venture Mentoring Service)、MIT I-Corps 计划,并获得了麻省理工学院E14 基金的关键早期资助。2019 年底,Vega 从麻省理工学院毕业,Augmental 随之正式成立。
Augmental 根据用户口腔的扫描数据生成三维模型,从而为每款 MouthPad 进行设计。随后,团队使用牙科级材料对牙套进行 3D 打印,并集成电子元件。
借助 MouthPad,用户可以通过舌头滑动实现向上、向下、向左和向右滚动。用户还可以通过抿吸动作进行右键点击,通过按压上颚进行左键点击。对于舌头控制能力较弱的用户,可以使用咬合、紧咬等其他动作;而颈部控制能力较强的用户,则可以通过头部追踪来移动屏幕上的光标。
“我们希望打造一种多模态界面,让你可以选择适合自己的操作方式,”Vega 说,“我们希望能够适应每一种情况。”
扩大 MouthPad 的应用规模
Augmental 目前的许多用户都是脊髓损伤患者,其中一些人无法移动双手,另一些人则无法移动头部。游戏玩家和程序员也在使用这款设备。该公司最频繁的用户每天使用 MouthPad 的时间最长可达九小时。
“这非常了不起,因为这意味着它已经无缝融入了他们的生活,他们也从我们的解决方案中获得了许多价值,”Vega 说。
Augmental 希望在未来一年内获得美国食品药品监督管理局(FDA)的许可,以便用户能够借此控制轮椅和机械臂等设备。FDA 许可还将使用户能够获得保险报销,从而让该产品更加普及。
Augmental 已经在开发其系统的下一个版本,该版本将能够识别耳语以及内部发声器官更加细微的动作。
“这对我们早期的客户群体至关重要,因为他们中有很多人肺功能已经丧失或受损,”Vega 说。
Vega 也对 AI 智能体及其配套硬件的进展感到鼓舞。无论数字世界如何发展,Vega 相信 Augmental 都能成为一种造福所有人的工具。
“我们希望有朝一日能够提供一种随时可用、稳健且私密的智能交互界面,”Vega 说,“我们认为,这是人类所创造的最具表现力、可穿戴且免手持的输入系统。”

