或许难以置信,但第一代iPhone问世至今还不到10年。
它于2007年1月公布,陈列在玻璃展柜中,周围围满了狂热的粉丝,并于当年6月由时任苹果首席执行官的史蒂夫·乔布斯正式推出。
当iPhone推出时,它已被公认为在 手机行业中引发了一场重大转变 (尤其是得到 苹果公司自身的认可),但自这次发布以来的八年间,智能手机和应用市场的发展与变化方式,在2007年时是难以想象的。
这一切始于网络。
iPhone发布时,乔布斯将其介绍为“三样东西”:一台带有触控操作的宽屏iPod;一部手机;以及一款突破性的互联网通信设备。
有趣的是,这段描述中完全没有提及应用。考虑到2007年以前,“应用”一词在手机领域几乎无人知晓,这或许并不令人意外。
取而代之的是,苹果推出了一种网页应用界面,允许开发者编写动态网页,并可将其固定到手机主屏幕上:这些确实是应用,但并非现代意义上的应用。
网页应用模式使苹果得以保持对其设备的控制,但也意味着开发者只能有限地访问手机的原生功能。
应用爆发
次年,人们愈发清楚地认识到,要充分发挥这款新设备的潜力,仅靠网页应用是不够的。因此,2008年,在万众瞩目之下(苹果发布会向来如此),史蒂夫·乔布斯走上舞台,推出了新款iPhone 3G,并为开发者配备了软件开发工具包(SDK)。
此外还推出了应用商店,允许应用开发者向消费者上传并销售其应用,但前提是他们愿意将收入的30%交给苹果作为抽成。
因此,“应用经济”由此诞生,这是开发者赚钱的一种新方式,很快演变为一场“淘金热”,其中苹果公司 于2015年初宣布 ,应用开发者迄今已因其应用获得超过250亿美元的报酬 (这一数字是在 扣除苹果公司抽成之后的金额!)。
应用商店于2008年推出时仅有 500款应用,有谁能 预料到 ,到2015年,“应用经济”将有助于创造 627,000个就业岗位 ,仅在美国境内就是如此。而应用商店将包含超过140万款应用,涵盖24个类别。应用涵盖银行、购物、健康与健身等领域,当然还有很多很多的 游戏。
个人区域网络的中心
应用经济蓬勃发展,但制造商很快意识到,他们想要控制的不仅是你的手机,还有其他设备。他们还可以把你的智能手机用作中央枢纽,与这些设备进行通信。
这一切始于与汽车的蓝牙连接以及无线控制电视的功能。但随着“ 物联网”的爆发式增长,突然之间,从冰箱到盆栽植物,每件设备都能与你的手机通信。
此外,这一网络很快扩展到了外围设备上。这些设备能与你的手机通信,离开手机便毫无用处。从 Fitbit健身手环 到 iRig吉他连接器,再到 蓝牙心率监测器,如今你的手机及其中的应用,不仅能在设备本身的范围内运行,还能在你的整个世界中发挥作用。
或许最能说明这一点的例子是,就在今年,苹果推出了自家的iPhone配件设备: Apple Watch。它开启了一类新设备,即苹果所称的“迄今为止最具个人色彩的设备”。
支持智能手机的个人区域网络终于得到了认可, Apple Watch推出时即配有超过8,500款应用 。
以手机为中心的新现实
显而易见,智能手机在我们生活中占据的比重日益增加,应用也补充了我们的诸多活动。大批联网设备,甚至一些改装件,能够通过 增强现实 和 虚拟现实来增强我们的物理世界,据预测,到2020年,这将成为一个 规模达1500亿美元的产业。
或许这就是手机的未来。但也未必。毕竟,2007年时,谁能预料到,到2015年我能将心率监测器直接连接到手机上,坐下来把它当作虚拟影院屏幕使用,同时还能通过手表查看我的Facebook动态?
即便是史蒂夫·乔布斯,恐怕也难以预料到这一点。因此,随着智能手机和应用即将迎来第十个周年纪念日,谁知道未来会怎样呢?唯一可以确定的是,它将高度互联,非常非常紧密!
本文与 The Conversation合作发表。刊发并不意味着世界经济论坛认同文中观点。
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作者:Michael Cowling是中昆士兰大学移动计算与应用专业高级讲师兼学科负责人。James Birt是邦德大学互动媒体与设计专业助理教授。
图片:男子们在视频屏幕前摆出姿势,身影呈剪影状,手持三星Galaxy S3、诺基亚Lumia 820和iPhone 4智能手机(从右至左)。这张摄影插图拍摄于2013年5月17日,地点为波斯尼亚中部城镇泽尼察。REUTERS/Dado Ruvic。

