虚拟现实的未来将走向何方?

虚拟现实的未来将走向何方?
本内容由人工智能自动翻译。

本文与 《金融时报》合作发表。

可能还需要十年, 虚拟现实头显 才能变得足够廉价和便携,从而取代智能手机,成为科技行业主导的计算平台,Oculus VR的创始人已对此发出警告。

虚拟现实有望成为本周 消费电子展的最大主题之一,索尼、HTC以及Facebook旗下的Oculus均计划在2016年上半年推出各自的头显。

160105-wearables 市场规模预测 BI Intelligence

然而,Palmer Luckey于2012年在父母的车库中创立了Oculus。他已向《金融时报》表示,这项技术还需要多年进一步发展,才能“取代智能手机”,供主流用户使用。

“我认为,除非拥有真正高端的计算能力,并且拥有真正轻薄的外形,否则你们不会看到 人们每天佩戴的眼镜 融入日常生活之中,”卢基先生说。“要让数十亿用户使用,唯一的途径是让VR成为每个人都想使用的东西。我认为要做到这一点,你们需要[将]成本大幅降低,同时将质量大幅提升。”

被问及这可能需要多长时间时,卢基先生表示:“可能需要五年——但更有可能需要10年。我也不认为虚拟现实必须做成一副轻薄的眼镜才能取得成功。”

卢基先生承认,部分原因在于,需要进一步开发,以降低类似谷歌眼镜所遭遇的社会反弹风险。

“我不打算假装不会出现问题,总会有人反对这类东西,”他说,并承认当前的头显设计“显然不是理想的外形”。“当它从笨重的护目镜变成轻薄的眼镜时,人们对这类东西的反应将大不相同。”

虚拟现实

他补充道:“从长远来看,实用性和普及程度将超过对时尚的担忧。”

Oculus周一宣布,将开始 接受预购 Rift的预购,时间为1月6日。卢基先生在推特上表示,发货将于2016年第一季度“开始”。该公司尚未公布其首款Rift头显的定价,但卢基先生表示,该产品最初将是一项“重大投资”,在上市最初几年,它将“不成比例地”吸引电子游戏玩家和其他早期采用者。

卢基先生表示,一套VR系统的总成本可能为1500美元,其中包括头显以及一台性能足够强大的电脑,以便快速运行其高分辨率图形,从而维持虚拟世界的沉浸感。即便如此,随着Facebook和Oculus努力开拓VR市场,Rift的成本仍在通过补贴降低,使其更加实惠,卢基先生也曾如此表示。

虚拟现实

12月,Oculus与三星推出了更为实惠的Gear VR头显。该设备使用最新款Galaxy智能手机作为屏幕和处理器,而非连接电脑。这款售价99美元的配件被视为新用户首次体验VR的关键途径。

“Gear VR非常酷,因为它是一种可以随身带到任何地方的便携体验,”卢基先生在11月的都柏林网络峰会上对《金融时报》表示。

“但其图形质量肯定远低于高端电脑所能提供的水平。显然,我们今天无法把台式电脑戴在头上,因此问题在于:能够渲染这些VR世界的芯片需要多久才能足够小巧、足够低功耗、热密度足够低,从而真正被集成到一副眼镜之中?”

Oculus于Kickstarter众筹活动中筹集240万美元,该活动自1990年代以来首次将VR重新带回科技行业议程。三年之后,人们对VR在拉斯维加斯国际消费电子展上日益增长的存在感的期待正在升温。

“2016年有望成为消费者对虚拟现实的认知达到有意义水平的一年,”CCS Insight分析师Ben Wood表示。

“智能手表依然是在寻找问题的解决方案,随着智能手机销量放缓,[科技行业的]注意力正迅速转向虚拟现实,将其视为新的营收增长热点领域,”Wood先生表示。“Facebook、谷歌、微软、三星和索尼等公司正在进行的巨额投资,凸显了当前虚拟现实与增强现实领域的强劲势头。”

虚拟现实

IHS的分析师预测,Oculus Rift最初销量将有限,并可能被索尼的PlayStation VR超越,后者拥有更多能够支持该头显的硬件用户。尽管如此,这似乎并未让卢基先生感到担忧。

“虚拟现实无需触及数十亿人,也能取得成功,”他说。

“我认为,在第一代产品中,虚拟现实甚至不需要卖出数亿台也能取得成功。”

Oculus近几周表示,将为其售出的每台Rift头显捆绑两款作品:太空飞行游戏 《Eve Valkyrie》 和卡通风格的平台游戏 《Lucky’s Tale》。但除游戏之外,还有哪些因素能够帮助VR吸引主流用户,目前仍是未知数。

虚拟现实

卢基先生表示,尽管Facebook与其子公司Oculus密切合作,但“几乎没有人真的相信,作为社交网络应用的Facebook必然会成为VR的杀手级应用”。相反,新应用必须为VR“从头开始设计”。不过,他预测,VR将颠覆Skype或短信等当今的社交和通讯服务,最终减少面对面会议的需求,以及随之而来的实体出行所带来的环境影响。

“虚拟现实是唯一能让你在虚拟空间中感觉与另一个人同在的技术,即便你们相隔数千英里,”卢基先生说。“如果你们真的能够模拟现实生活中可能做的任何事情,还无需遵守现实的物理定律,那么在我看来,难以置信的是,你们竟然不仅能想出一款,而是能想出许多款杀手级应用。”

刊登本文并不意味着世界经济论坛认同文中观点。

要紧跟Agenda的最新动态, 请订阅我们的每周简报。

作者:Tim Bradshaw为《金融时报》科技记者。Murad Ahmed为《金融时报》欧洲科技特派记者。

图片:一名访客使用Tasteworks技术品尝食物,这是一种虚拟现实体验。REUTERS/Edgar Su.

分享至:

授权与转载
世界经济论坛发布的文章,可依据《知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎4.0国际公共许可协议》以及我方《使用条款》进行转载。 本文所表达的观点仅代表作者个人立场,并不代表世界经济论坛的观点。